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Xbox हेड फिल स्पेंसर ने इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल -ए मेजर टाइटल को लाने के लिए कंपनी के रणनीतिक निर्णय के बारे में और विवरण साझा किए हैं, जिसे शुरू में Xbox और PC अनन्य -सोनी के PlayStation 5 प्लेटफॉर्म के रूप में घोषित किया गया था।
Xbox की रणनीतिक दृष्टि के साथ मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज संरेखित करता है
गेम्सकॉम 2024 शोकेस में, बेथेस्डा ने एक उल्लेखनीय घोषणा की: इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल , जिसे पहले एक Xbox और पीसी-एक्सक्लूसिव टाइटल के रूप में पुष्टि की गई थी, स्प्रिंग 2025 में PlayStation 5 पर भी लॉन्च होगा। एक अनुवर्ती प्रेस ब्रीफिंग के दौरान, Xbox Boss Pill Spencer elborated elborations Xborations Xborations Xborations Xborations Xborts Xborts Xborts Xborts Xborts Xborts Xborts Xborts की
हाल ही में एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि Xbox Microsoft के भीतर एक व्यवसाय के रूप में संचालित होता है, और प्रदर्शन के लिए उम्मीदें अधिक हैं। "Microsoft के अंदर, बार हमारे लिए उच्च है वितरण के मामले में हमें कंपनी को वापस देना होगा क्योंकि हमें समर्थन के अविश्वसनीय स्तर प्राप्त होते हैं," उन्होंने समझाया। उन्होंने यह भी कहा कि Xbox पिछले अनुभवों से सक्रिय रूप से सीख रहा है ताकि आगे बढ़ने के अपने दृष्टिकोण को परिष्कृत किया जा सके।
स्पेंसर ने पिछले मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज़ पर प्रतिबिंबित किया: "पिछले वसंत में, हमने चार गेम लॉन्च किए- दो स्विच पर, सभी चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम उस अनुभव से सीखेंगे। शोकेस में, मैंने उल्लेख किया कि हमने जो सीखा है, उसके आधार पर, हम और अधिक करने जा रहे हैं।" इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल बियॉन्ड एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म का विस्तार करने के बावजूद, स्पेंसर ने जोर देकर कहा कि Xbox पारिस्थितिकी तंत्र मजबूत बना हुआ है, कंसोल प्लेयर नंबर रिकॉर्ड हाई और प्रमुख फ्रेंचाइजी को बढ़ते हुए जारी है।
उन्होंने कहा, "मैं जो देख रहा हूं वह हमारी फ्रेंचाइजी मजबूत हो रही है। Xbox कंसोल खिलाड़ी इस वर्ष अपने उच्चतम बिंदु पर हैं। हमारा मंच बढ़ रहा है, और हम एक व्यवसाय चलाते हैं। Xbox का स्वास्थ्य और हमारे गेम पोर्टफोलियो का विस्तार शीर्ष प्राथमिकता है।"
स्पेंसर ने विकसित गेमिंग परिदृश्य में लचीलेपन के महत्व को भी उजागर किया। उन्होंने कहा, "पूरे उद्योग में बहुत दबाव है, जो वर्षों से लगातार बढ़ रहा है। अब, कंपनियां नए तरीकों की खोज कर रही हैं। गेमर्स और प्रशंसकों के रूप में, हमें बदलाव की उम्मीद करनी चाहिए - विशेष रूप से खेलों को कैसे विकसित और वितरित किया जाता है," उन्होंने कहा। उन्होंने Xbox के मुख्य मिशन को मजबूत करके निष्कर्ष निकाला: "हमारा लक्ष्य हमेशा बेहतर गेम होना चाहिए जो अधिक लोग आनंद ले सकते हैं। यदि हम उस पर ध्यान केंद्रित नहीं करते हैं, तो हम गलत चीजों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।"
एफटीसी खुलासे मूल मल्टीप्लेटफॉर्म इरादों का सुझाव देते हैं
इंडियाना जोन्स के लिए एक संभावित प्लेस्टेशन रिलीज़ के आसपास की अफवाहें और द ग्रेट सर्कल आधिकारिक घोषणा से पहले अच्छी तरह से प्रसारित हुआ। इससे पहले वर्ष में, अन्य Xbox प्रथम-पक्षीय खिताबों के बारे में भी बड़बड़ाहट थी जो मल्टीप्लेटफॉर्म उपलब्धता की ओर शिफ्ट हो रही थी। हालांकि, यह पहली ठोस पुष्टि को चिह्नित करता है जिसमें इंडियाना जोन्स जैसी प्रमुख मताधिकार शामिल है, इस तरह का कदम।
दिलचस्प बात यह है कि 2020 में माइक्रोसॉफ्ट के ज़ेनिमैक्स मीडिया के अधिग्रहण से पहले, डिज्नी ने मूल रूप से कई प्लेटफार्मों के लिए इंडियाना जोन्स शीर्षक विकसित करने के लिए ज़ेनिमैक्स के साथ सहमति व्यक्त की थी। अधिग्रहण के बाद, इस सौदे को Xbox और PC के लिए विशेष बनाने के लिए फिर से तैयार किया गया था। PS5 में शीर्षक लाने का नवीनतम निर्णय Xbox की विशिष्टता रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।
2021 के आंतरिक ईमेल ने इंडियाना जोन्स को एक विशेष बनाने के प्रभाव के बारे में स्पेंसर और अन्य Xbox अधिकारियों के बीच चर्चा का खुलासा किया। स्पेंसर ने कथित तौर पर स्वीकार किया कि जबकि विशिष्टता Xbox हार्डवेयर की बिक्री को लाभान्वित कर सकती है, यह बेथेस्डा के विकास प्रयासों की पहुंच और सफलता को भी सीमित कर सकती है।