Riepilogo
- Controllo dei giochi, lo studio dietro Godfall , potrebbe aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente di Jackalyptic Games suggerisce che i giochi di controplay si sono sciolti.
- Il gameplay ripetitivo di Godfall e la storia debole hanno contribuito alla sua scarsa performance e alla base dei piccoli giocatori.
I rapporti suggeriscono che i giochi di controplay, lo sviluppatore di Godfall , potrebbero aver cessato tranquillamente le operazioni. Lo studio è rimasto in gran parte silenzioso dal rilascio del 2020 del suo gioco di ruolo d'azione incentrato sul bottino, Godfall , non ha fatto annunci di nuovi progetti. Recenti indicazioni indicano lo scioglimento dello studio.
Nonostante sia un titolo di lancio di PlayStation 5, Godfall non è riuscito a risuonare con una grande base di giocatori. Anche un significativo aggiornamento del 2021 non poteva superare le critiche al gameplay ripetitivo e una narrazione poco brillante. Di conseguenza, le vendite erano deludenti e il gioco ha lottato per mantenere un sostanziale conteggio dei giocatori. Sebbene non universalmente panoramiche, le sue prestazioni complessive probabilmente si sono rivelate insostenibili per lo studio.
La notizia della chiusura di Counterplay è emersa da un post di LinkedIn da un impiegato di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle. Il post menziona un progetto collaborativo cancellato tra i due studi, portando allo "scioglimento" di Counterplay. Mentre la controplay non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale, il post suggerisce una recente chiusura, forse intorno alla fine del 2024. Questo non è del tutto sorprendente, data la mancanza di attività pubblica dello studio da quando ha portato Godfall a Xbox nell'aprile 2022.
Giochi di controplay: un'altra vittima in una tendenza preoccupante
Se confermato, la chiusura dei giochi di controplay si aggiunge a una tendenza riguardante gli arresti in studio nel settore dei giochi. La chiusura di Sony su Firewalk Studios dopo il rilascio di Concord e la chiusura di Neon Koi evidenziano le sfide affrontate dagli sviluppatori. A differenza di quegli studi, la potenziale scomparsa di Counterplay non sarebbe direttamente attribuita a una società madre più ampia, ma sottolinea le difficoltà di sopravvivenza nel mercato attuale.
I crescenti costi di sviluppo del gioco, uniti all'aumento delle aspettative dei giocatori e alla pressione da parte degli azionisti, creano un ambiente impegnativo. Gli studi più piccoli, privi delle risorse delle principali società, affrontano sfide particolarmente ripide. Anche i titoli previsti non sono garantiti un successo, come evidenziato dai licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024. Mentre i motivi precisi per la chiusura segnalata della controplay rimangono poco chiari, i fattori simili probabilmente hanno contribuito. Fino a quando non viene rilasciata una dichiarazione ufficiale, i fan attendono ulteriori informazioni. Tuttavia, le prospettive sembrano desolate sia per gli appassionati di Godfall che per quelli che anticipano futuri progetti di contropiede.