Sony si ritrova a navigare in acque turbolente a seguito del crollo del suo ambizioso piano per lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025. La recente decisione dell'azienda di annullare nove di questi progetti ha suscitato un notevole contraccolpo dalla comunità dei giochi.
Nel 2022, Jim Ryan, allora presidente di Sony Interactive Entertainment, ha svelato la strategia per introdurre questi servizi, con l'obiettivo di adattarsi al panorama del settore dei giochi in evoluzione. Tuttavia, questa mossa è stata accolta con la resistenza di molti giocatori che temevano che la Sony stesse spostando la sua attenzione dalle amate esperienze per giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni da parte di Sony che continuerebbe a supportare i giochi a giocatore singolo, la realtà si è dimostrata diversamente.
È giunto alla luce che sono stati aspirati nove di 12 progetti previsti. Mentre Helldivers 2 ha avuto un notevole successo, attirando milioni di giocatori, altri progetti come Concord e Payback sono stati chiusi. Inoltre, anche i titoli di alto profilo come The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e un gioco ambientato nell'universo di God of War sviluppato da BluePoint Games sono stati annullati.
L'elenco dei giochi cancellati di Sony:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War di BluePoint Games
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web di Insomniac Games
- Metallo attorcigliato di Firesprite
- Gioco fantasy senza preavviso da London Studio
- RAGAZZO DI BUNGIE
- Progetto di networking da Deviation Games
Queste cancellazioni facevano parte della più ampia strategia di Sony per penetrare nel mercato dei giochi come servizi. Tuttavia, la comunità dei giochi ha espresso la sua frustrazione, accusando la Sony di inseguire le tendenze a spese dei suoi punti di forza. I fan dei progetti di Bend Studio e BluePoint Games dovranno ora aspettare diversi anni prima di vedere eventuali nuovi sviluppi.