Monster Hunter : World 의 무기 디자인이 보편적으로 사랑받지 못했다는 것은 비밀이 아닙니다. 많은 팬들이 몬스터 헌터 상승이 이러한 측면에서 개선 될지 의문을 제기했습니다. 초기 Rise 의 무기는 제한된 통찰력을 제공했지만 Yuya Tokuda 감독은 이제 디자인 철학을 명확히했습니다.
Hope 시리즈 갑옷과 무기와 관련하여 Tokuda 는 다음과 같이 말했습니다. 그러나 상승 시 각 무기에는 고유 한 디자인이 있습니다.”
이것은 무기 유사성에 대한 우려를 직접 다룹니다. *세계 *와는 달리 많은 무기 라인이 가장 높은 업그레이드 수준에서도 비슷한 미학을 공유했습니다 (아래에서 볼 수 있듯이 최종 아쿠아와 Pukei-Pukei Sword & Shield, 최종 뼈와 Jyuratodus Long Swords), *Rise *는 완전히 독특한 무기 디자인을 자랑합니다.몬스터 헌터는 무기를 올립니다
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이 세부 사항은 Rise 의 시작 무기 시작에 대한 새로운 접근 방식과 브랜드 컨셉 아트를 포함하는 Hope Series Gear에 대한 토론에서 등장했습니다. Apex Monster, Nu Udra (The Black Flame)를 포함하여 Oilwell Basin과 그 주민들에 대한 심도있는 인터뷰를 놓치지 마십시오.
Monster Hunter Rise는 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다. Ajarakan과 Rompopolo의 Hunts, Monster Hunter 시리즈의 진화를 자세히 설명하는 인터뷰, 게임의 식품 시스템에 대한 깊은 다이빙을 포함하는 독점적 인 4K 게임 플레이 비디오를 확인하십시오. IGN First의 일환으로 1 월 내내 더 독점적 인 콘텐츠를 찾으십시오!