Neople, anak syarikat Nexon gergasi permainan Korea Selatan yang terkenal, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk tarikh pelepasan 27 Mac. Untuk membangkitkan selera makan anda, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelidiki sistem tempur yang canggih.
Treler ini menyoroti tiga prinsip pertempuran asas: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Memahami nuansa mekanik ini adalah penting untuk menguasai permainan. Pertahanan, sambil memakan sejumlah besar stamina, menawarkan kelebihan strategik apabila tepat pada masanya. Blok yang dilaksanakan dengan baik bukan sahaja mengurangkan pengurangan stamina tetapi juga mengurangkan kesan kesan stun. Di sisi lain, mengelak kurang berintensifkan stamina tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk mendapat manfaat sepenuhnya dari bingkai kebolehprediksi semasa pergerakan mengelak ini. Seperti permainan Soulslike yang lain, kunci untuk menang dalam berserker pertama: Khazan terletak pada pengurusan stamina yang berkesan semasa pertempuran.
Sekiranya stamina Khazan habis, dia memasuki keadaan keletihan, menjadikannya tidak berdaya terhadap serangan musuh. Mekanik ini bukan sekadar kelemahan untuk pemain; Ia boleh dimanfaatkan terhadap musuh yang juga mempunyai bar stamina. Dengan mengalirkan stamina musuh, pemain boleh membuat serangan yang dahsyat. Malah musuh tanpa bar stamina tidak terkalahkan; Ketahanan mereka boleh terhakis melalui serangan tanpa henti. Pertemuan ini memerlukan gabungan kesabaran, kedudukan strategik, dan masa yang sempurna. Nasib baik, permainan ini seimbang, kerana Monster Stamina tidak menjana semula, memberikan pemain peluang untuk mengubah pasang surut yang memihak kepada mereka.