Neople, spółka zależna od znanego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na datę premiery 27 marca. Aby zaostrzyć apetyt, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowany system walki.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe zasady walki: atakowanie, uchylenie i obronę. Zrozumienie niuansów tych mechaniki ma kluczowe znaczenie dla opanowania gry. Obrona, jednocześnie spożywając znaczną ilość wytrzymałości, oferuje strategiczną przewagę, gdy jest idealna. Tak dobrze wykonane bloki nie tylko zmniejszają wyczerpanie wytrzymałości, ale także zmniejszają wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie jest mniej intensywne, ale wymaga precyzyjnego momentu i szybkiego odruchu, aby w pełni skorzystać z ram niepełności podczas tych wymijających ruchów. Podobnie jak inne gry SoulSlike, klucz do triumfu w pierwszym berserker: Khazan jest skuteczne zarządzanie wytrzymałością podczas bitew.
Jeśli wytrzymałość Khazana zostanie wyczerpana, wchodzi w stan wyczerpania, czyniąc go bezbronnym przed wrogiem. Ta mechanika to nie tylko podatność dla gracza; Można go wykorzystać przeciwko wrogom, którzy mają również pręty wytrzymałe. Opróżniając wytrzymałość przeciwnika, gracze mogą ustawić niszczycielskie ataki. Nawet wrogowie bez prętów wytrzymałych nie są niezwyciężeni; Ich odporność można erodować poprzez nieustępliwy atak. Te spotkania wymagają połączenia cierpliwości, strategicznego pozycjonowania i nienagannego czasu. Na szczęście rozgrywka jest zrównoważona, ponieważ Monster Stamina nie regeneruje się, dając graczom możliwość odwrócenia przypływów bitwy na ich korzyść.