နာမည်ကြီးတောင်ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး Newing ၏လက်အောက်ခံ Newer သည်၎င်း၏ ပထမဆုံး Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series ရာမ Hardcore RPG Slasher ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သည်။ မတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်သင်၏ပြက္ခဒိန်များကိုအမှတ်အသားပြုပါ။ သင်၏အစာစားချင်စိတ်ကိုပေါင်းသင်းခြင်းသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သို့ delves ည့်ခံသောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားသူနောက်တွဲယာဉ်ကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်အခြေခံဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်ရေးအခြေခံမူသုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤစက်ပြင်ခြင်း၏နိမ့်ကျမှုကိုနားလည်ခြင်းသည်ဂိမ်းကိုကျွမ်းကျင်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ကာကွယ်ရေး, သိသိသာသာခံနိုင်ရည်ကိုစားသုံးနေစဉ်, အချိန်ကုန်ဆုံးသောအခါမဟာဗျူဟာမြောက်အားသာချက်ကိုပေးထားပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောကောင်းမွန်စွာကွပ်မျက်ခံရသောလုပ်ကွက်များသည်ပိုမိုနည်းပါးသော Stamina ပျောက်ဆုံးခြင်းသာမကဘဲမြင့်သောသက်ရောက်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျှော့ချပေးသည်။ Flip ဘက်တွင် Dodge သည် Stamina အလွန်နည်းပါးသည်။ အခြားစိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနည်းတူ ပထမဆုံး Berserker တွင်အောင်ပွဲခံရန်သော့ချက် - Khazan သည် တိုက်ပွဲများအတွင်းခံနိုင်ရည်ကိုထိရောက်သောစီမံခန့်ခွဲမှုတွင်တည်ရှိသည်။
Khazan ၏ခံနိုင်ရည်ကုန်သွားသင့်သည်။ ဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားအတွက်အားနည်းချက်မရှိဘူး, ၎င်းသည် PAMANA ဘားများရှိသည့်ရန်သူများကိုဆန့်ကျင်သောရန်သူများကိုဆန့်ကျင်သည်။ ရန်သူတစ် ဦး ၏ခံနိုင်ရည်ကိုညှစ်ခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားများကတိုက်ခိုက်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ stamina အရက်ဆိုင်မပါဘဲရန်သူများပင်မအောင်မြင်ပါ; သူတို့ရဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုမဆုတ်မနစ်ချေမှုန်းခြင်းဖြင့်တိုက်စားနိုင်သည်။ ဤတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများတွင်သည်းခံခြင်း, မဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားခြင်းနှင့်စံနမူနာပြရန်လိုအပ်သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ, Gameplay သည်မျှတမှုရှိပြီး Monster Stamina သည်ပြတင်းပေါက်များမဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။