Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น, Berserker คนแรก: Khazan , บนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับวันที่วางจำหน่ายของวันที่ 27 มีนาคมเพื่อกระตุ้นความอยากอาหารของคุณนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่นำเสนอระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นหลักการต่อสู้พื้นฐานสามประการ: การโจมตีหลบและปกป้อง การทำความเข้าใจความแตกต่างของกลไกเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเรียนรู้เกม การป้องกันในขณะที่บริโภคความแข็งแกร่งจำนวนมากเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์เมื่อหมดเวลาอย่างสมบูรณ์ บล็อกที่ดำเนินการอย่างดีเช่นนี้ไม่เพียง แต่ลดการลดลงของความแข็งแกร่ง แต่ยังลดผลกระทบของผลกระทบจากการงัน ในทางกลับกันการหลบหลีกความแข็งแกร่งน้อยกว่า แต่ต้องการเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อให้ได้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากเฟรมที่คงอยู่ในระหว่างการเคลื่อนไหวที่หลีกเลี่ยงได้เหล่านี้ เช่นเดียวกับเกม Soulslike อื่น ๆ กุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จใน รอบแรก Berserker: Khazan อยู่ในการจัดการความแข็งแกร่งที่มีประสิทธิภาพในระหว่างการต่อสู้
หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาเข้าสู่สถานะของการอ่อนเพลียทำให้เขาไม่สามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ กลไกนี้ไม่ได้เป็นเพียงช่องโหว่สำหรับผู้เล่น มันสามารถใช้ประโยชน์จากศัตรูที่มีบาร์ Stamina ด้วยการระบายความแข็งแกร่งของฝ่ายตรงข้ามผู้เล่นสามารถตั้งค่าการโจมตีที่รุนแรง แม้แต่ศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งก็ไม่สามารถอยู่ยงคงกระพันได้ ความยืดหยุ่นของพวกเขาสามารถถูกกัดเซาะผ่านการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้ง การเผชิญหน้าเหล่านี้ต้องการการผสมผสานของความอดทนการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และเวลาที่ไร้ที่ติ โชคดีที่การเล่นเกมมีความสมดุลเนื่องจาก Monster Stamina ไม่ได้สร้างใหม่ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะเปลี่ยนกระแสน้ำแห่งการต่อสู้ในความโปรดปรานของพวกเขา