Thuis Nieuws "The First Berserker: Khazan onthult nieuwe gevechtsmechanica in gameplay -trailer"

"The First Berserker: Khazan onthult nieuwe gevechtsmechanica in gameplay -trailer"

by Thomas Apr 09,2025

"The First Berserker: Khazan onthult nieuwe gevechtsmechanica in gameplay -trailer"

Neople, een dochteronderneming van de gerenommeerde Zuid -Koreaanse gaminggigant Nexon, zal zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan , op PC, PlayStation 5 en Xbox Series lanceren. Markeer je agenda's voor de releasedatum van 27 maart. Om je eetlust op te wekken, hebben de ontwikkelaars een gameplay-trailer van acht minuten onthuld die zich in het verfijnde gevechtssysteem van de game duikt.

De trailer benadrukt drie fundamentele gevechtsprincipes: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Het begrijpen van de nuances van deze mechanica is cruciaal voor het beheersen van het spel. Defensie, terwijl het consumeren van een aanzienlijke hoeveelheid uithoudingsvermogen, biedt een strategisch voordeel wanneer perfect getimed. Dergelijke goed uitgevoerde blokken verminderen niet alleen uitputting van het uithoudingsvermogen, maar verminderen ook de impact van stun-effecten. Aan de andere kant is ontwijken minder uithoudingsintensief, maar vereist precieze timing en snelle reflexen om volledig te profiteren van de onkwetsbaarheidsframes tijdens deze ontwijkende bewegingen. Net als andere zielenachtige games, ligt de sleutel tot triomf in de eerste Berserker: Khazan ligt in het effectieve beheer van uithoudingsvermogen tijdens gevechten.

Als het uithoudingsvermogen van Khazan wordt uitgeput, gaat hij een staat van uitputting in en maakt hij hem weerloos tegen vijandelijke aanvallen. Deze monteur is niet alleen een kwetsbaarheid voor de speler; Het kan worden gebruikt tegen vijanden die ook uithoudingsbars hebben. Door het uithoudingsvermogen van een tegenstander uit te voeren, kunnen spelers verwoestende aanvallen opzetten. Zelfs vijanden zonder uithoudingsstaven zijn niet onoverwinnelijk; Hun veerkracht kan worden geërodeerd door meedogenloze aanval. Deze ontmoetingen vereisen een mix van geduld, strategische positionering en onberispelijke timing. Gelukkig is de gameplay evenwichtig, omdat Monster Stamina niet regenereert, waardoor spelers een kans krijgen om het getijden van de strijd in hun voordeel te veranderen.

Laatste artikelen Meer+
  • 18 2025-04
    "DRIFTX: nieuwe release van Umx Studios nu op iOS en Android"

    In de steeds groter wordende markt van nieuwe game-releases, slagen sommige titels erin om onze aandacht te trekken, zelfs na hun eerste lancering. DRIFTX, het nieuwste aanbod van Umx Studios, is zo'n spel dat niet alleen de hitlijsten heeft bereikt, maar ook naar de eerste plaats in het Midden -Oosten is gestegen, en om een ​​goede reden.

  • 18 2025-04
    Touchgrind BMX 3: Rivals hernoemd van TouchGrind X

    Als je op zoek bent naar TouchGrind X, hier is een snelle update - het is nu omgedoopt tot TouchGrind BMX 3: Rivals. Deze verandering komt hot op de hielen van een enorme 2.0 -update die vorige maand werd uitgebracht, waardoor niet alleen een nieuwe naam maar een hele reeks spannende functies wordt gebracht. Wees gerust, het is nog steeds dezelfde thrilli

  • 18 2025-04
    Dinoblits is een retro eindeloze golfverdediger waar je het opnemen tegen hordes vijandelijke dino's

    Dinoblits is een boeiende casual strategiespel waarmee je de wereld van dinosaurussen binnen kunt stappen. In deze game neem je de rol op zich op een dinosaurushoofd, belast met het bouwen en aanpassen van je eigen stam. Uw verantwoordelijkheden omvatten het creëren van een samenleving compleet met horigen om het land te cultiveren en