Walaupun anda bukan pemain sihir yang gemar: perhimpunan itu, anda mungkin pernah mendengar tentang penyebarannya yang menarik dengan francais popular seperti Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Walau bagaimanapun, kerjasama yang akan datang dengan Final Fantasy ditetapkan untuk menjadi salah satu yang paling mendebarkan. Set ini bukan sekadar mengangguk kepada satu permainan Final Fantasy tetapi meraikan empat entri ikonik: Final Fantasy VI, VII, X, dan XIV. Setiap permainan diwakili dalam dek komander yang telah dibentuk sendiri, menawarkan peminat cara yang unik untuk mengalami dunia kegemaran mereka.
Terokai galeri imej di bawah untuk mendapatkan pandangan pertama eksklusif pada kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek. Teruskan membaca untuk perbincangan yang berwawasan dengan Wizards of the Coast tentang apa yang diperlukan oleh dek ini, rasional di sebalik memilih permainan khusus ini, dan banyak lagi.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander mendedahkan
13 gambar
Dijadualkan untuk dibebaskan pada bulan Jun, The Magic: The Gathering dan Final Fantasy Crossover akan menjadi set yang boleh digubal, standard-undang-undang, disertai dengan empat dek yang telah dibentuk yang dipamerkan di galeri di atas. Setiap dek mengandungi 100 kad, yang menampilkan cetakan semula dengan karya seni Final Fantasy baru dan kad baru yang disesuaikan untuk format komander yang popular. Setiap dek bertemakan di sekitar satu permainan Final Fantasy, khususnya VI, VII, X, dan XIV.
"Permainan Final Fantasy sangat kaya dengan rasa, watak -watak yang dikasihi, dan tetapan unik yang memilih satu permainan sebagai tema yang disediakan lebih daripada bahan yang cukup untuk merancang dek penuh kad," jelas pereka permainan senior Daniel Holt, yang mengetuai aspek komander set. "Mendekati setiap dek sebagai satu permainan juga membolehkan kami menyelam jauh ke dalam tradisi, menangkap detik -detik yang dihargai dari jalan cerita permainan yang mungkin kami tidak dapat sebaliknya."
"Pasukan itu memutuskan empat permainan Final Fantasy ini berdasarkan keseimbangan permainan yang dikehendaki dan pengiktirafan keseluruhan setiap cerita," Holt meneruskan. Walaupun Final Fantasy VII dan XIV adalah pilihan mudah, VI dan X memerlukan lebih banyak perbincangan, akhirnya dipilih kerana mereka adalah kegemaran di kalangan pasukan. "Ini adalah produk di mana semua orang di dalam bangunan dilaburkan, memandangkan keghairahan kami untuk Final Fantasy."
Dek Final Fantasy VII, di tengah -tengah trilogi pembuatan semula yang berterusan, menimbulkan persoalan mengenai arah naratifnya. Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama di Wizards of the Coast dan memimpin naratif untuk set itu, menjelaskan bahawa dek mengikuti jalan cerita klasik 1997 tetapi menggabungkan estetika moden dari REMAKE DAN REFAKE VII FINTASI VII. "Matlamat kami adalah untuk menangkap naratif permainan PS1 asal semasa menggunakan estetika moden untuk meningkatkan kesetiaan reka bentuk watak, momen cerita, dan lokasi ikonik," jelas Deveney.
Final Fantasy VI menimbulkan cabaran yang unik kerana gaya seni yang lebih tua. Deveney berkongsi bahawa mereka berhasrat untuk tetap berpegang pada harapan peminat sambil memperluaskan sprite seni piksel dan seni konsep terhad. "Kami bekerjasama dengan pasukan Final Fantasy VI untuk mengemas kini watak -watak ini kepada piawaian yang diperlukan untuk seni sihir," katanya, memastikan reka bentuk berasa nostalgia namun segar.
Memilih watak -watak utama untuk setiap dek adalah satu lagi keputusan kritikal. Walaupun awan adalah pilihan semulajadi untuk VII, permainan lain memerlukan brainstorming. Celes dianggap sebagai Vi, dan Yuna untuk X, tetapi pilihan akhir terjebak dengan watak -watak utama setiap permainan. Bagi XIV, Y'Shtola dipilih kerana populariti dan kebolehannya, mewakili arka Shadowbringersnya .
Kerajinan dek untuk mewakili keseluruhan cerita dan tema permainan dalam sistem lima warna Magic adalah tugas yang kompleks. "Kami terpaksa membuat keputusan mengenai identiti warna untuk setiap permainan dan permainan yang kami mahukan," kata Holt. Semua dek termasuk putih, yang sejajar dengan tema mereka dan membantu memasukkan pelbagai wira. Dek untuk VI memberi tumpuan kepada membina semula parti anda, VII menekankan peralatan dan strategi 'kuasa', dek X mencerminkan sistem grid sfera, dan dek XIV bersandar ke dalam pemutus ejaan yang tidak bersesuaian.
Di luar watak -watak utama, pelakon yang menyokong permainan ini juga akan menonjol. "Permainan Final Fantasy penuh dengan watak -watak yang dicintai dan jahat, dan termasuk mereka di geladak ini adalah penting," kata Holt, peminat yang menjanjikan akan melihat watak -watak kegemaran mereka sebagai makhluk legenda baru dan mantra menarik dalam 99 kad setiap dek.
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set ditetapkan untuk dilancarkan pada 13 Jun. Jika permainan atau watak kegemaran anda tidak termasuk, jangan risau; Holt menjamin bahawa "semua enam belas permainan utama akan mempunyai momen mereka untuk bersinar dalam produk yang disertakan."
Sama seperti dek komander Warhammer 40,000 dari tahun 2022, dek Final Fantasy ini akan tersedia dalam versi biasa (MSRP $ 69.99) dan edisi pengumpul (MSRP $ 149.99), yang memaparkan semua 100 kad dalam rawatan foil lonjakan khas.
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam penciptaan dek ini, teruskan membaca wawancara penuh dan tidak diedit dengan Wizards dari Daniel Holt dan Dillon Deveney dari pantai.