Zelfs als je geen fervent speler van magie bent: de bijeenkomst, heb je waarschijnlijk gehoord over zijn opwindende crossovers met populaire franchises zoals Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . De komende samenwerking met Final Fantasy is echter een van de meest opwindende tot nu toe. Deze set is niet alleen een knipoog naar één Final Fantasy -game, maar viert vier iconische inzendingen: Final Fantasy VI, VII, X en XIV. Elke game is vertegenwoordigd in zijn eigen vooraf geconstrueerde commandant -deck en biedt fans een unieke manier om hun favoriete werelden te ervaren.
Verken de onderstaande afbeeldingsgalerij om een exclusieve eerste blik op de leidingkaart en verpakking voor elk dek te krijgen. Lees verder voor een inzichtelijke discussie met Wizards of the Coast over wat deze decks met zich meebrengen, de redenering achter het selecteren van deze specifieke spellen, en nog veel meer.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthullen
13 afbeeldingen
De Magic: The Gathering en Final Fantasy crossover zijn gepland voor release in juni, zijn een volledig opstellende, standaard-legale set, vergezeld van vier vooraf geconstrueerde dekken die in de bovenstaande galerij worden getoond. Elk deck bevat 100 kaarten, met herdrukken met nieuwe Final Fantasy Artwork en gloednieuwe kaarten op maat voor het populaire commandant -formaat. Elk deck heeft een thema rond een enkel Final Fantasy -spel, met name VI, VII, X en XIV.
"Final Fantasy Games zijn zo rijk aan smaak, geliefde personages en unieke instellingen dat het kiezen van een enkel spel als het thema meer dan genoeg materiaal bood om een volledig kaartspel te ontwerpen", legt senior game -ontwerper Daniel Holt uit, die het aspect van de commandant van de set leidt. "Het naderen van elk deck als een enkel spel stelde ons ook in staat om diep in de overlevering te duiken, waardoor gekoesterde momenten uit de verhaallijn van de game werden vastgelegd die we anders misschien niet hebben kunnen doen."
"Het team besliste over deze vier Final Fantasy -games op basis van een balans tussen de gewenste gameplay en de algemene erkenning van elk verhaal," vervolgt Holt. Hoewel Final Fantasy VII en XIV eenvoudige keuzes waren, hadden VI en X meer discussie nodig, uiteindelijk gekozen omdat ze favorieten waren onder het team. "Dit was een product waarin iedereen in het gebouw werd geïnvesteerd, gezien onze passie voor Final Fantasy."
Het dek van Final Fantasy VII, temidden van de voortdurende remake -trilogie, roept vragen op over de verhalende richting. Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper bij Wizards of the Coast en Narrative Lead voor de set, verduidelijkt dat het dek de verhaallijn van de klassieker van 1997 volgt, maar moderne esthetiek bevat van Final Fantasy VII -remake en wedergeboorte. "Ons doel was om het verhaal van de originele PS1 -game vast te leggen terwijl ze moderne esthetiek gebruiken om de trouw van karakterontwerpen, verhaalmomenten en iconische locaties te verhogen," legt Deveney uit.
Final Fantasy VI vormt een unieke uitdaging vanwege de oudere kunststijl. Deveney deelt dat ze wilden trouw blijven aan de verwachtingen van de fans terwijl ze zich uitbreiden op de Pixel Art Sprites en Limited Concept Art. "We hebben samengewerkt met het Final Fantasy VI -team om deze personages bij te werken aan de normen die nodig zijn voor magische kunst," zegt hij, zodat de ontwerpen nostalgisch en toch fris aanvoelen.
Het selecteren van de leidende tekens voor elk deck was een andere kritieke beslissing. Hoewel Cloud een natuurlijke keuze was voor VII, vereisten andere games brainstormen. Celes werd overwogen voor VI en Yuna voor X, maar de laatste selecties hielden vast aan de hoofdpersonen van elke game. Voor XIV werd Y'Shtola gekozen vanwege haar populariteit en spellcasting -vaardigheden, die haar Shadowbringers -boog vertegenwoordigen.
Het maken van een dek om het verhaal van een heel game te vertegenwoordigen en thema's binnen het vijfkleurensysteem van Magic zijn een complexe taak. "We moesten beslissen over een kleuridentiteit voor elke game en de gameplay die we wilden", zegt Holt. Alle decks omvatten White, die aansluit bij hun thema's en helpt een breed scala aan helden te omvatten. Het dek voor VI richt zich op het opnieuw opbouwen van uw partij, VII benadrukt apparatuur en 'Power Matters' -strategieën, X's deck weerspiegelt het bol rastersysteem en XIV's deck leunt in non -creature spell casting.
Naast de hoofdpersonen zullen de ondersteunende casts van deze games ook prominent aanwezig zijn. "Final Fantasy Games zijn vol met lieve en schurken, en het opnemen van hen in deze decks was cruciaal," zegt Holt, veelbelovende fans zullen hun favoriete personages zien als nieuwe legendarische wezens en in spannende spreuken in de 99 kaarten van elk dek.
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set zal op 13 juni worden gelanceerd. Als je favoriete spel of personage niet is inbegrepen, maak je geen zorgen; Holt zorgt ervoor dat "alle zestien van de Mainline -games hun momenten zullen hebben om te schitteren in bijbehorende producten."
Net als de Warhammer 40.000 Commander Decks uit 2022, zullen deze Final Fantasy -decks beschikbaar zijn in een reguliere versie (MSRP $ 69,99) en een verzameleditie (MSRP $ 149,99), de laatste met alle 100 kaarten in een speciale behandelingsfoliebehandeling.
Lees voor een diepere duik in de oprichting van deze dekken het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney.