Nawet jeśli nie jesteś zapalonym graczem magii: spotkanie, prawdopodobnie słyszałeś o jego ekscytujących crossoverach z popularnymi franczyzami, takimi jak Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Jednak nadchodząca współpraca z Final Fantasy ma być jednym z najbardziej ekscytujących jak dotąd. Ten zestaw nie jest tylko ukłonem w jedną grę Final Fantasy, ale świętuje cztery kultowe wpisy: Final Fantasy VI, VII, X i XIV. Każda gra jest reprezentowana we własnym przedbudowanym pokładowi dowódcy, oferując fanom wyjątkowy sposób na doświadczenie ich ulubionych światów.
Zbadaj poniższą galerię obrazów , aby uzyskać ekskluzywne pierwsze spojrzenie na kartę wiodącą i opakowanie dla każdej talii. Kontynuuj czytanie, aby uzyskać wnikliwą dyskusję z Czarodziejami wybrzeża na temat tego, co pociągają za sobą te pokłady, uzasadnienie wybierania tych konkretnych gier i wiele więcej.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy
13 zdjęć
W czerwcu zaplanowane na wydanie Magic: The Gathering and Final Fantasy Crossover będzie w pełni przeciągającym standardowym zestawem prawnym, w towarzystwie czterech przed konstruowanych talii prezentowanych w powyższej galerii. Każda talia zawiera 100 kart, zawierające przedruki z nowymi dziełami sztuki Final Fantasy i zupełnie nowe karty dostosowane do popularnego formatu dowódcy. Każda talia jest tematyczna wokół jednej gry Final Fantasy, w szczególności VI, VII, X i XIV.
„Gry Final Fantasy są tak bogate w smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia, że wybór jednej gry jako motyw zapewniał więcej niż wystarczającą ilość materiałów, aby zaprojektować pełną talię kart” - wyjaśnia starszy projektant gry Daniel Holt, który prowadzi aspekt dowódcy zestawu. „Zbliżanie się do każdej talii jako pojedynczej gry pozwoliło nam również zagłębić się w wiedzę, uchwycając cenione momenty z fabuły gry, których inaczej nie bylibyśmy w stanie”.
„Zespół zdecydował się na te cztery mecze Final Fantasy w oparciu o równowagę pożądanej rozgrywki i ogólne uznanie każdej historii” - kontynuuje Holt. Podczas gdy Final Fantasy VII i XIV były prostymi wyborami, VI i X wymagały więcej dyskusji, ostatecznie wybranymi, ponieważ były faworytami wśród zespołu. „To był produkt, w którym wszyscy w budynku byli zainwestowani, biorąc pod uwagę naszą pasję do Final Fantasy”.
Talia Final Fantasy VII, pośród trwającej trylogii remake'u, rodzi pytania o jej kierunek narracyjny. Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych w Wizards of the Coast and Narrative Lead for the Set, wyjaśnia, że talia podąża za fabułą klasyczną z 1997 roku, ale obejmuje nowoczesną estetykę z remake'u Final Fantasy VII i Rebirth. „Naszym celem było uchwycenie oryginalnej narracji gry PS1 przy jednoczesnym wykorzystaniu nowoczesnej estetyki do podniesienia wierności projektów postaci, momentów fabularnych i kultowych lokalizacji” - wyjaśnia Deveney.
Final Fantasy VI stanowi wyjątkowe wyzwanie ze względu na swój starszy styl sztuki. Deveney podziela, że zamierzali pozostać wierne oczekiwaniom fanów, jednocześnie rozwijając Pixel Art Sprites i Limited Concept Art. „Współpracowaliśmy z zespołem Final Fantasy VI, aby zaktualizować te postacie do standardów potrzebnych do magicznej sztuki” - mówi, zapewniając, że projekty wydają się nostalgiczne, ale świeże.
Wybór wiodących znaków dla każdej talii był kolejną krytyczną decyzją. Podczas gdy chmura była naturalnym wyborem dla VII, inne gry wymagały burzy mózgów. Celes został rozważony dla VI i Yuna za X, ale ostateczne wybory przylgnęły do głównych bohaterów każdej gry. W przypadku XIV Y'Shtola została wybrana ze względu na jej popularność i zdolności do zaklęć, reprezentując jej shadowbringers .
Opracowanie talii, aby przedstawić historię całej gry i tematy w pięciokolorowym systemie Magic, jest złożonym zadaniem. „Musieliśmy zdecydować o tożsamości kolorów dla każdej gry i rozgrywki, którą chcieliśmy” - stwierdza Holt. Wszystkie talie obejmują białe, które są zgodne z ich tematami i pomaga obejmować szeroką gamę bohaterów. Talia dla VI koncentruje się na odbudowie partii, VII podkreśla sprzęt i strategie „Power Matters”, Talia X odzwierciedla system sieci sfery, a talia XIV pochyla się w odrzuceniu zaklęć nieokreślonych.
Oprócz głównych postaci, obsady tych gier będą również widoczne. „Gry Final Fantasy są pełne uroczych i nikczemnych postaci, a włączenie ich do tych pokładów było kluczowe” - mówi Holt, obiecujący fani postrzegają ich ulubione postacie jako nowe legendarne stworzenia i ekscytujące zaklęcia w 99 kartach każdej talii.
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set zostanie uruchomiony 13 czerwca. Jeśli twoja ulubiona gra lub postać nie jest uwzględniona, nie martw się; Holt zapewnia, że „wszystkie szesnaście głównych gier będzie miało chwile zabłysnąć w produktach towarzyszących”.
Podobnie jak Warhammer 40 000 Tali dowódcy z 2022 r., Te talie Final Fantasy będą dostępne w zwykłej wersji (MSRP 69,99 USD) i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), te ostatnie zawierające wszystkie 100 kart w specjalnym zabiegu folii przypływowej.
Aby głębsze zanurzyć się w stworzeniu tych talii, kontynuuj przeczytanie pełnego, niezredagowanego wywiadu z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney.