Hironobu Sakaguchi, pencipta legenda di belakang siri Final Fantasy, telah menghidupkan semangatnya untuk pembangunan permainan. Pada mulanya merenungkan persaraan, Sakaguchi kini bertujuan untuk membuat permainan baru yang akan menjadi pengganti rohani kepada Final Fantasy yang dikasihi 6. Menyelam ke dalam butiran usaha terbarunya dan kemajuan perkembangannya.
Pengganti ke Final Fantasy 6
Berikutan kejayaan projeknya yang baru -baru ini, Fantasian Neo Dimension, yang dikeluarkan pada tahun 2021, Sakaguchi telah menyatakan keinginan untuk membangunkan permainan baru yang diilhamkan oleh Final Fantasy 6. Dalam wawancara terang dengan The Verge, dia mendedahkan bahawa Fantasian pada mulanya dimaksudkan sebagai lagu Swannya. Walau bagaimanapun, kegembiraan bekerja dengan pasukan yang luar biasa di Fantasian telah memberi inspirasi kepadanya untuk memulakan projek lain. Sakaguchi bertujuan untuk mencipta permainan yang menggabungkan yang lama dengan yang baru, menggambarkannya sebagai "bahagian dua nota perpisahan saya."
Pembangunan projek terbaru Sakaguchi
Dalam wawancara 2024 dengan Famitsu, Sakaguchi mengesahkan bahawa dia secara aktif bekerja pada projek baru. Beliau menyebut bahawa dia menyelesaikan skrip setahun yang lalu dan menjangkakan mencapai kejayaan penting dalam tempoh dua tahun akan datang. Pemfailan tanda dagangan untuk "Fantasian Dark Age" oleh Mistwalker pada bulan Jun 2024 telah mencetuskan spekulasi mengenai sekuel yang berpotensi untuk Fantasian. Sakaguchi telah membayangkan bahawa projek baru ini akan mematuhi gaya RPG fantasi karya -karya terdahulu, walaupun tiada tajuk rasmi atau butiran lanjut telah diumumkan lagi.
Bersatu dengan Square Enix untuk Dimensi Neo Fantasian
Mistwalker bekerjasama dengan Square Enix untuk memperluaskan jangkauan dimensi Fantasian Neo, melepaskannya di PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan bertukar pada Disember 2024. Awalnya dilancarkan secara eksklusif di Apple Arcade pada tahun 2021, Fantasian mendapat pujian sebagai salah satu daripada titsa platform. Menggambarkan perjumpaannya dengan Square Enix, di mana beliau memulakan kerjayanya pada tahun 1983, Sakaguchi berkata, "Ini adalah tempat saya memulakan kerjaya saya, jadi datang bulatan penuh melalui permainan yang saya fikirkan untuk menjadi kerja terakhir saya pasti pengalaman yang menarik."
Perjalanan Sakaguchi dengan Square Enix melihatnya mengarahkan permainan Final Fantasy pertama pada tahun 1987 dan menghasilkan gelaran berikutnya hingga Final Fantasy 11 sebelum meninggalkan untuk menubuhkan Mistwalker pada tahun 2003. Di bawah studio barunya, dia mengembangkan permainan terkenal seperti Blue Dragon, Lost Odyssey, dan cerita terakhir. Walaupun kerjasama baru -baru ini dengan Square Enix, Sakaguchi tetap memberi tumpuan kepada ciptaan baru dan bukannya meninjau semula kerja -kerja masa lalu, menyatakan dia telah "beralih kepada pengguna dan bukan pencipta."