Hironobu Sakaguchi, de legendarische maker achter de Final Fantasy -serie, heeft zijn passie voor game -ontwikkeling opnieuw opgesteld. Aanvankelijk overweegt Sakaguchi nu met pensioen en wil nu een nieuw spel maken dat zal dienen als een spirituele opvolger van de geliefde Final Fantasy 6. Duik in de details van zijn laatste streven en de vooruitgang op de ontwikkeling ervan.
De opvolger van Final Fantasy 6
Na het succes van zijn recente project, Fantasian Neo Dimension, uitgebracht in 2021, heeft Sakaguchi de wens uitgesproken om een nieuwe game te ontwikkelen geïnspireerd door Final Fantasy 6. In een openhartig interview met The Verge onthulde hij dat Fantasian oorspronkelijk was bedoeld als zijn Swan Song. De vreugde van het werken met een uitzonderlijk team aan Fantasian heeft hem echter geïnspireerd om aan een ander project te beginnen. Sakaguchi wil een spel maken dat de oude combineert met het nieuwe en het beschrijft als "deel twee van mijn afscheid."
Ontwikkeling op het nieuwste project van Sakaguchi
In een interview uit 2024 met Famitsu bevestigde Sakaguchi dat hij actief aan een nieuw project werkt. Hij zei dat hij het script een jaar geleden voltooide en verwacht dat hij binnen de komende twee jaar een belangrijke mijlpaal zou bereiken. Het indienen van een handelsmerk voor "Fantasian Dark Age" door Mistwalker in juni 2024 heeft gespeculeerd over een potentieel vervolg op Fantasian. Sakaguchi heeft laten doorschemeren dat dit nieuwe project zich zal houden aan de Fantasy RPG -stijl van zijn eerdere werken, hoewel er nog geen officiële titel of meer details zijn aangekondigd.
Hereniging met Square Enix voor Fantasiaanse neo -dimensie
Mistwalker werkte samen met Square Enix om het bereik van de Fantasiaanse neo -dimensie uit te breiden, het op pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S en schakelaar in december 2024 uit te breiden. Oorspronkelijk uitsluitend op Apple Arcade gelanceerd in 2021, werd Fantasian bijvallend als een van de toptitels van het platform. Nadenkend over zijn reünie met Square Enix, waar hij zijn carrière begon in 1983, merkte Sakaguchi op: "Het is de plek waar ik mijn carrière begon, dus het was een fascinerende ervaring die ik voor ogen had, dus het was een fascinerende ervaring."
Sakaguchi's reis met Square Enix zag hem het eerste Final Fantasy -spel in 1987 regisseren en latere titels produceren tot Final Fantasy 11 voordat hij vertrok om Mistwalker in 2003 op te richten. Onder zijn nieuwe studio ontwikkelde hij opmerkelijke games zoals Blue Dragon, Lost Odyssey en het laatste verhaal. Ondanks zijn recente samenwerking met Square Enix, blijft Sakaguchi gefocust op nieuwe creaties in plaats van het herzien van eerdere werken, waarin staat dat hij "is overgestapt op een consument in plaats van een maker."