บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

by Christian Mar 26,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างตำนานเบื้องหลังซีรีส์ Final Fantasy ได้ครองความหลงใหลในการพัฒนาเกมของเขา ตอนแรกใคร่ครวญการเกษียณอายุตอนนี้ Sakaguchi ตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเกมใหม่ที่จะทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy ที่รัก 6. ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของความพยายามครั้งล่าสุดของเขาและความคืบหน้าในการพัฒนา

ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากความสำเร็จของโครงการล่าสุดของเขา Fantasian Neo Dimension ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 ซากากุจิได้แสดงความปรารถนาที่จะพัฒนาเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy 6 ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Verge เขาเปิดเผยว่า Fantasian มีจุดประสงค์เพื่อเป็นเพลงหงส์ของเขา อย่างไรก็ตามความสุขในการทำงานกับทีมพิเศษใน Fantasian เป็นแรงบันดาลใจให้เขาเริ่มดำเนินการในโครงการอื่น Sakaguchi ตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่ผสมผสานความเก่ากับใหม่โดยอธิบายว่ามันเป็น "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน"

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันว่าเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันในโครงการใหม่ เขากล่าวว่าเขาทำสคริปต์ให้เสร็จเมื่อปีที่แล้วและคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญภายในสองปีถัดไป การยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker ในเดือนมิถุนายน 2567 ได้จุดประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นกับ Fantasian Sakaguchi ได้บอกใบ้ว่าโครงการใหม่นี้จะยึดมั่นในสไตล์ RPG แฟนตาซีของผลงานก่อนหน้าของเขาแม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศชื่ออย่างเป็นทางการหรือรายละเอียดเพิ่มเติม

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Mistwalker ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อขยายขอบเขตการเข้าถึงมิติของ Fantasian Neo ปล่อยบนพีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 โดยเดิมเปิดตัวบน Apple Arcade ในปี 2021 สะท้อนให้เห็นถึงการรวมตัวของเขากับ Square Enix ซึ่งเขาเริ่มอาชีพของเขาในปี 1983 ซากากุจิตั้งข้อสังเกตว่า "มันเป็นสถานที่ที่ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉัน

การเดินทางของ Sakaguchi กับ Square Enix เห็นเขากำกับเกม Final Fantasy เป็นครั้งแรกในปี 1987 และผลิตชื่อที่ตามมาจนถึง Final Fantasy 11 ก่อนออกเดินทางเพื่อสร้าง Mistwalker ในปี 2546 ภายใต้สตูดิโอใหม่ของเขา แม้จะมีความร่วมมือเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Square Enix แต่ Sakaguchi ยังคงมุ่งเน้นไปที่การสร้างสรรค์ใหม่แทนที่จะกลับมาเยี่ยมชมผลงานที่ผ่านมาโดยระบุว่าเขาได้ "เปลี่ยนมาเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง"

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 09 2025-07
    Square Enix ทวีตเชื้อเพลิง FF9 ข่าวลือ remake

    Final Fantasy 9 ข่าวลือ remake กลับมาอีกครั้งในการสร้างคลื่นในชุมชนเกมด้วยทวีตล่าสุดจาก Square Enix ข้อความที่เป็นความลับของ บริษัท ได้ครอบครองการเก็งกำไรเกี่ยวกับการรีเมคที่อาจเกิดขึ้นของ RPG Classic อันเป็นที่รักโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันครบรอบ 25 ปีบนขอบฟ้า อ่านต่อ e

  • 09 2025-07
    Zen Pinball World ขยายตัวด้วยตารางใหม่ 16 ตารางในสามแพ็ค

    Zen Pinball World ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับผู้เล่นมือถือซึ่งมีโต๊ะพินบอลใหม่ 16 ตาราง ความหลากหลายนั้นน่าประทับใจตั้งแต่การต่อสู้มอนสเตอร์มหากาพย์ไปจนถึงประสบการณ์พินบอลคลาสสิกที่ไร้กาลเวลาทำให้การเปิดตัวมือถือของพวกเขาเปิดตัว 16 ตารางใหม่ในโลกพินบอลเซนคืออะไร

  • 09 2025-07
    Ezio ติดอันดับความนิยมในตัวละครของ Ubisoft Japan

    Ezio Auditore da Firenze ได้รับการสวมมงกุฎตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรางวัลตัวละครของ Ubisoft Japan! ฉลองครบรอบ 30 ปีของ Ubisoft Japan ด้วยการมองอย่างใกล้ชิดกับเหตุการณ์พิเศษขนาดเล็กนี้และรางวัลที่น่าตื่นเต้น Ezio Auditore ใช้การเฉลิมฉลอง Spotlightin ของ Annivers 30th ของ Ubisoft Japan