နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်စီးရီး၏နောက်ကွယ်ရှိဒဏ် Leg ာရီ Sakaguchi သည် Hornirobo Sakaguchi သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုစိုးစံခဲ့သည်။ အကန့်အသတ်ဖြင့်အငြိမ်းစားယူရန်စဉ်းစားဆင်ခြင်ခြင်း,
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် 6 ကိုဆက်ခံ 6
2021 တွင်ထုတ်ဝေခဲ့သော Fantasian Neo Dimension သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Tantasian Neo Dimension ကို Sakaguchi သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောကစားနည်းအသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်လိုကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Chantsian ကိုသူကသူကသူ့ swan song အဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့တယ်။ သို့သော်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအဖွဲ့နှင့်အလုပ်လုပ်ခြင်း၏ 0 မ်းသာမှုသည်အခြားစီမံကိန်းတစ်ခုကိုစတင်ရန်လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ Sakaguchi သည်အဟောင်းကိုအသစ်နှင့်ရောစပ်သောဂိမ်းတစ်ခုကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
Sakaguchi ၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်း
2024 ခုနှစ်, Famitsu နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Sakaguchi ကသူသည်စီမံကိန်းအသစ်တစ်ခုတွင်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည်လွန်ခဲ့သောတစ်နှစ်က screen ကိုပြီးစီးခဲ့ပြီးလာမည့်နှစ်နှစ်အတွင်းသိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုသို့ရောက်ရန်မျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ 2024 ဇွန်လတွင် Mistwalker ၏ "စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအမှောင်ခေတ်" အတွက်ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခု၏ filmale ကို failing သည်အလားအလာရှိသောနောက်ဆက်တွဲများနှင့် ပတ်သက်. စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအတွေးအခေါ်များကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Sakaguchi သည်ဤစီမံကိန်းအသစ်သည်သူ၏ယခင်အလုပ်များ၏စိတ်ကူးယဉ် RPG စတိုင်ကိုလိုက်နာလိမ့်မည်ဟုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
Fantasian Neo Dimension အတွက်စတုရန်း Enix နှင့်ပြန်လည်ပေါင်းစည်းခြင်း
Mistwalker သည် Square Neo Dimension ကိုချဲ့ထွင်ရန် Square Neo Dimension ကိုတိုးချဲ့ရန် Square Neo Dimension ကိုတိုးချဲ့ရန်နှင့်ဆန်းကြယ်သော Neo 4, PlayStation 5, Xbox series 5, 2021 တွင်ထည့်သွင်းပါ။ မူလက Apple Arcade တွင်သီးသန့်စတင်ခဲ့ခြင်း, Sakaguchi သည် 1983 ခုနှစ်တွင်စတုရန်း Enix နှင့်ပြန်လည်ဆုံဆည်းမှုတွင်ပြန်လည်ဆုံဆည်းမှုတွင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း,
Sakaguchi ၏ Squaguchi ၏ Squars Enix နှင့်အတူခရီးထွက်ခဲ့ပြီး 1987 ခုနှစ်တွင် Mistalker ကိုတည်ထောင်ရန်မထွက်ခွာမီနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းများကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သူ၏စတူဒီယိုတစ်ခုအနေဖြင့်သူသည်အပြာရောင်နဂါးဟောင်း, Odyssey, Sakaguchi သည် Squaruchi နှင့်မကြာသေးမီကပူးပေါင်းမည်ဖြစ်သော်လည်း Sakaguchi သည်အတိတ်ကလက်ရာများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းထက်ဖန်တီးမှုအသစ်များကိုအာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။