Hironobu Sakaguchi, il leggendario creatore dietro la serie Final Fantasy, ha riacceso la sua passione per lo sviluppo del gioco. Inizialmente contemplando la pensione, Sakaguchi ora mira a creare un nuovo gioco che fungerà da successore spirituale dell'amato Final Fantasy 6. Dive nei dettagli del suo ultimo sforzo e sui progressi nel suo sviluppo.
Il successore di Final Fantasy 6
In seguito al successo del suo recente progetto, Fantasian Neo Dimension, pubblicato nel 2021, Sakaguchi ha espresso il desiderio di sviluppare un nuovo gioco ispirato a Final Fantasy 6. In un'intervista candida con The Verge, ha rivelato che Fantasian era originariamente inteso come la sua canzone da cigno. Tuttavia, la gioia di lavorare con un team eccezionale su Fantasian lo ha ispirato a intraprendere un altro progetto. Sakaguchi mira a creare un gioco che fonde il vecchio con il nuovo, descrivendolo come "Parte due della mia nota d'addio".
Sviluppo sull'ultimo progetto di Sakaguchi
In un'intervista del 2024 con Famitsu, Sakaguchi ha confermato che sta lavorando attivamente a un nuovo progetto. Ha detto di aver completato la sceneggiatura un anno fa e prevede di raggiungere una pietra miliare significativa entro i prossimi due anni. Il deposito di un marchio per "Fantasian Dark Age" di Mistwalker nel giugno 2024 ha scatenato speculazioni su un potenziale sequel di Fantasian. Sakaguchi ha lasciato intendere che questo nuovo progetto aderirà allo stile RPG fantasy delle sue opere precedenti, sebbene non siano stati ancora annunciati alcun titolo ufficiale o ulteriori dettagli.
Riunione con Square Enix per Fantasian Neo Dimension
Mistwalker ha collaborato con Square Enix per espandere la portata di Fantasian Neo Dimension, rilasciandolo su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S e Switch nel dicembre 2024. Originariamente lanciato esclusivamente su Apple Arcade nel 2021, Fantasian Garned Acclaim come uno dei migliori titoli della piattaforma. Riflettendo sulla sua riunione con Square Enix, dove ha iniziato la sua carriera nel 1983, Sakaguchi ha osservato: "È il posto in cui ho iniziato la mia carriera, quindi andare al punto di partenza durante il gioco che ho immaginato di essere il mio ultimo lavoro è stato sicuramente un'esperienza affascinante".
Il viaggio di Sakaguchi con Square Enix lo ha visto dirigere il primo gioco Final Fantasy nel 1987 e produrre titoli successivi fino a Final Fantasy 11 prima di partire per stabilire Mistwalker nel 2003. Sotto il suo nuovo studio, ha sviluppato giochi notevoli come Blue Dragon, Lost Odissey e The Last Story. Nonostante la sua recente collaborazione con Square Enix, Sakaguchi rimane concentrata su nuove creazioni piuttosto che rivisitare i lavori passati, affermando che è "passato a un consumatore piuttosto che a un creatore".