Rumah Berita "Menguasai Sims 4 Decades Challenge: Panduan"

"Menguasai Sims 4 Decades Challenge: Panduan"

by Skylar May 26,2025

The * The Sims 4 * Community berkembang maju untuk mencipta cabaran yang menarik, dan cabaran dekad adalah kegemaran penggemar bagi mereka yang ingin mengalami kehidupan melalui tempoh sejarah yang berbeza. Cabaran ini menawarkan cara yang unik untuk membenamkan diri dalam permainan dengan mensimulasikan peredaran masa dan norma -norma masyarakat yang berkembang. Inilah caranya untuk memulakan dan menavigasi perjalanan yang menawan ini.

Peraturan dekad cabaran di sims 4

Sims 4 Imej melalui ea

Untuk memulakan cabaran dekad, anda perlu memahami peraturan dan struktur yang menyeluruh. Premis ini mudah: setiap dua hari mewakili tahun baru, bermula dari tahun 1890. Anda mempunyai fleksibiliti untuk menyesuaikan tahun -tahun untuk memperibadikan cabaran anda. Sebagai contoh, hari satu dan dua dianggap 1890, hari tiga dan empat adalah 1891, dan corak ini berterusan sehingga anda mencapai 2010 atau 2020, bergantung kepada keutamaan anda. Dengan letupan yang berterusan dari acara masa lalu, tidak ada masa yang lebih baik untuk menyelam pengembaraan sejarah ini.

Pastikan penuaan automatik dilumpuhkan dan gunakan garis panduan jangka hayat yang disediakan. Jangka hayat telah berubah secara historis, jadi mengkategorikan sims anda kepada mereka yang dilahirkan sebelum tahun 1950 dan mereka yang dilahirkan selepas itu. Tahap hayat awal tetap konsisten merentasi kedua -dua kategori:

  • Bayi: Umur selepas 1 hari (6 bulan)
  • Bayi: Umur selepas 3 hari (2 tahun)
  • Kanak -kanak: Umur selepas 8 hari (6 tahun)
  • Anak: Umur selepas 14 hari (13 tahun)
  • Remaja: Umur Selepas 12 Hari (19 tahun)

Untuk Sims yang dilahirkan sebelum tahun 1950, ikuti garis panduan penuaan ini:

  • Dewasa Muda: Umur selepas 26 hari (32 tahun)
  • Dewasa: Umur selepas 36 hari (50 tahun)
  • Penatua: Mati selepas kira -kira 14 hari (sekitar 60 tahun)

Untuk Sims yang dilahirkan selepas tahun 1950, gunakan ini:

  • Dewasa Muda: Umur selepas 32 hari (35 tahun)
  • Dewasa: Umur selepas 60 hari (65 tahun)
  • Penatua: Meninggal selepas kira -kira 56 hari (sekitar 90 tahun)

Untuk memulakan cabaran, anda boleh memulakan dengan sim dewasa muda yang akan berkahwin atau memulakan secara langsung dengan beberapa orang dewasa muda yang sudah berkahwin. Anda boleh memasukkan satu ibu bapa SIM dalam rumah tangga untuk mencerminkan kehidupan pelbagai generasi yang biasa pada masa-masa terdahulu. Berpakaian sims anda dalam pakaian yang sesuai dengan era untuk meningkatkan keaslian.

Peraturan perumahan adalah penting untuk mengekalkan realisme. Anda tidak boleh menggunakan Strangerville, dan Del Sol Valley adalah batas luar sehingga tahun 1950-an. Untuk lebih keaslian, elakkan juga Sulani. Sims tunggal boleh tinggal di pangsapuri, tetapi mereka mesti berpindah ke sebuah rumah apabila berkahwin.

Penggunaan teknologi harus mencerminkan tempoh masa. Telefon boleh digunakan untuk elemen permainan tetapi bukan untuk hiburan atau komunikasi sehingga dekad yang sesuai. Perkara yang sama berlaku untuk komputer, yang diperlukan untuk pekerjaan tertentu dan memesan item. Pilih kerjaya yang boleh didapati semasa era yang anda simulasi.

Sims 4 dekad mencabar kesukaran

Sims yang tinggal di pondok hidup Imej melalui ea

Setiap dekad dalam cabaran dekad datang dengan set peraturan sendiri, menambah kedalaman dan kerumitan ke permainan anda. Untuk panduan yang lebih komprehensif, rujuk peraturan terperinci kopi Cute Gal. Berikut adalah gambaran ringkas mengenai peraturan untuk setiap dekad:

1890 -an

Dalam era ini, hanya pewaris lelaki yang dibenarkan. Anak perempuan mesti mengambil sifat kreatif dan keluar setelah berkahwin. Woohooing dilarang; Sims hanya boleh tidur bersama untuk mencuba bayi. Bayi dilahirkan di rumah. Lelaki bekerja dengan pekerjaan yang sesuai dengan tempoh, seperti kerja kayu, sementara wanita menguruskan rumah tangga, walaupun mereka boleh bekerja sebagai freelancer atau tukang kebun jika janda. Elektrik tidak dibenarkan, dan kanak -kanak mesti menghadiri sekolah rendah tetapi bukan sekolah menengah. Universiti dibenarkan dengan jurusan yang sesuai dengan tempoh, dan anda harus mula membuat kilang lembu.

1900 -an

Lampu dan paip dalaman kini dibenarkan, tetapi tidak mandi. Peraturan pekerjaan dan pendidikan tetap tidak berubah dari tahun 1890 -an, dan fonograf boleh diterima untuk muzik. Semua peraturan 1890 -an yang lain masih berlaku.

1910 -an

Sepanjang dekad ini, lelaki remaja lelaki, dewasa muda, dan dewasa digubal untuk Perang Dunia I. Mereka mesti makan kek tumbuhan lembu, dan kelangsungan hidup mereka ditentukan oleh roll dadu. Nombor ganjil bermakna mereka makan kek lagi, sementara nombor juga membolehkan mereka pulang ke rumah. Jika semua lelaki binasa, wanita tertua dan suaminya menjadi pewaris. Sekolah menengah adalah wajib dengan purata C; Jika tidak, SIM mesti berpindah ke rumah baru. Sims lelaki boleh menghadiri universiti pasca perang, dan wanita boleh mengambil pekerjaan buruh manual.

1920 -an

Wanita kini boleh menjadi pewaris dan tidak perlu keluar dari perkahwinan. Anak perempuan tidak memerlukan sifat kreatif. Radio bercakap, filem, dan semua pilihan pencahayaan dibenarkan. Wanita boleh bekerja jika suami mereka tidak mendapat cukup. Alkohol dilarang kerana era larangan.

1930 -an

Kegs dibenarkan di universiti, tetapi Kemelesetan Besar memberi kesan kepada pekerjaan. Sims tidak boleh bermula dalam kerjaya perniagaan, dan semuanya kehilangan pekerjaan pada permulaan dekad, mendapatkan semula pekerjaan baru selepas seminggu. Larangan berakhir, dan Sims terhad kepada satu hidangan yang dimasak setiap hari, dengan makanan lain yang dibuang, ditangkap, atau ditanam.

1940 -an

Ikuti peraturan Perang Dunia I untuk Perang Dunia II. Setiap isi rumah memerlukan taman kemenangan dengan empat atau lebih tumbuh -tumbuhan. Thermostats, pencuci, dan pengering dibenarkan, dan setiap isi rumah mesti mempunyai radio, dengan sekurang -kurangnya satu sim mendengar selama satu jam setiap hari. Sekolah tinggi tidak diusir untuk gred yang buruk, dan remaja boleh bekerja sambilan.

1950 -an

Anak sulung pergi ke Perang Korea berikutan peraturan yang sama seperti peperangan sebelumnya. Hujan dan TV asas kini dibenarkan, dan radio tidak lagi diperlukan. Sekolah menengah tetap wajib, dan telefon boleh digunakan untuk panggilan.

1960 -an

Dua anak tertua dari mana -mana jantina pergi ke Perang Vietnam. Mana -mana major boleh diteruskan di kolej, dan wanita boleh mengambil cuti bersalin. Sims boleh woohoo tanpa sekatan.

1970 -an

Peraturan Perang Vietnam berlaku lagi. Perkahwinan digalakkan tetapi tidak diperlukan. Microwave dan mesin basuh pinggan mangkuk dibenarkan, bersama dengan tiket loteri dan penghantaran makanan.

1980 -an

Permainan dibenarkan, dan sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan. Bayi sains dibenarkan, dan kelahiran hospital adalah standard.

1990 -an

Komputer riba dan menonton TV yang tidak terhad kini tersedia. Sekatan perkakas dan perabot diangkat, dan teks dibenarkan. Semua keluarga mesti membina tempat perlindungan Y2K dan kekal di dalamnya selama tiga hari.

2000 -an

Sekatan komputer dan telefon dikeluarkan, kecuali trendi. Bayi boleh dilahirkan di rumah atau di hospital, dan semua jenis muzik dan saluran TV dibenarkan.

2010

Kewartawanan tidak lagi dibenarkan kerana penurunan media cetak. Perkahwinan seks yang sama dibenarkan, dan semua kerja sambilan, bersama dengan dinding daging, trendi, dan penjana cuaca, boleh didapati.

Itulah panduan yang komprehensif untuk cabaran dekad dalam *The Sims 4 *. Walaupun pek * Eco Lifestyle * meningkatkan pengalaman, anda boleh menyesuaikan cabaran agar sesuai dengan pek pengembangan yang anda miliki atau tidak memiliki. Menyelam dalam perjalanan bersejarah ini dan nikmati penceritaan yang kaya ia membawa kepada permainan anda.

*The Sims 4 kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*

Artikel terkini Lagi+