De * The Sims 4 * Community gedijt op het creëren van boeiende uitdagingen, en de decennia-uitdaging is een fan-favoriet voor diegenen die het leven willen ervaren door verschillende historische periodes. Deze uitdaging biedt een unieke manier om jezelf onder te dompelen in het spel door het verstrijken van de tijd te simuleren en maatschappelijke normen te evolueren. Hier is hoe je aan de slag kunt en door deze boeiende reis navigeren.
Regels van de decennia uitdaging in de Sims 4
Afbeelding via EA
Om aan de decennia -uitdaging aan te gaan, moet je de regels en de overkoepelende structuur begrijpen. Het uitgangspunt is eenvoudig: elke twee dagen vertegenwoordigt een nieuw jaar, beginnend vanaf 1890. U hebt de flexibiliteit om de jaren aan te passen om uw uitdaging te personaliseren. Dagen één en twee worden bijvoorbeeld beschouwd als 1890, dagen drie en vier zijn 1891, en dit patroon gaat door totdat u 2010 of 2020 bereikt, afhankelijk van uw voorkeur. Met de voortdurende ontploffing van het verleden -evenement is er geen betere tijd om in dit historische avontuur te duiken.
Zorg ervoor dat automatisch veroudering is uitgeschakeld en gebruik de verstrekte richtlijnen voor levensverwachting. De levensverwachting is historisch gevarieerd, dus categoriseer je sims in degenen die vóór 1950 zijn geboren en degenen die daarna zijn geboren. De initiële levensfasen blijven consistent in beide categorieën:
- Baby: Leeftijd na 1 dag (6 maanden oud)
- Baby: leeftijd na 3 dagen (2 jaar oud)
- Peuter: leeftijd na 8 dagen (6 jaar oud)
- Kind: Leeftijd na 14 dagen (13 jaar oud)
- Tiener: Leeftijd na 12 dagen (19 jaar oud)
Volg deze verouderende richtlijnen voor sims die vóór 1950 zijn geboren:
- Jong volwassen: Leeftijd na 26 dagen (32 jaar oud)
- Volwassenen: leeftijd na 36 dagen (50 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)
Gebruik deze in plaats daarvan voor sims die na 1950 zijn geboren:
- Jong volwassen: Leeftijd na 32 dagen (35 jaar oud)
- Volwassenen: leeftijd na 60 dagen (65 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)
Om de uitdaging te beginnen, kun je beginnen met een enkele jonge volwassen sim die gaat trouwen of rechtstreeks beginnen met een echtpaar van jonge volwassenen. U kunt de ouders van één sim in het huishouden opnemen om in eerdere periodes in eerdere perioden een multi-generatie te weerspiegelen. Kleed uw Sims in outfits die geschikt zijn voor het tijdperk om de authenticiteit te verbeteren.
Huisvestingsregels zijn cruciaal voor het handhaven van realisme. U kunt Strangerville niet gebruiken en Del Sol Valley is verboden tot de jaren 1950. Vermijd sulani voor nog meer authenticiteit. Alleenstaande Sims kunnen in appartementen wonen, maar ze moeten naar een huis verhuizen bij het trouwen.
Technologiegebruik moet de tijdsperiode weerspiegelen. Telefoons kunnen worden gebruikt voor gameplay -elementen, maar niet voor entertainment of communicatie tot het juiste decennium. Hetzelfde geldt voor computers, die nodig zijn voor bepaalde taken en het bestellen van items. Kies een carrières die beschikbaar zouden zijn tijdens het tijdperk dat u simuleert.
De Sims 4 decennia dagen moeilijkheden uit
Afbeelding via EA
Elk decennium in de decennia -uitdaging komt met zijn eigen set regels, die diepte en complexiteit toevoegen aan je gameplay. Raadpleeg voor een meer uitgebreide gids de gedetailleerde regels van Cute Coffee Gal. Hier is een kort overzicht van de regels voor elk decennium:
1890s
In dit tijdperk zijn alleen mannelijke erfgenamen toegestaan. Dochters moeten de creatieve eigenschap nemen en eenmaal getrouwd zijn. Woohooing is verboden; Sims kunnen alleen samen slapen om een baby te proberen. Baby's worden thuis geboren. Mannen werken geschikte banen, zoals houtbewerking, terwijl vrouwen het huishouden beheren, hoewel ze kunnen werken als freelancers of tuiniers als ze weduwnaar zijn. Elektriciteit is niet toegestaan en kinderen moeten naar de lagere school gaan, maar niet op de middelbare school. De universiteit is toegestaan met geschikte majors van de periode en je moet beginnen met het maken van een koeienplant.
1900
Lampen en sanitair binnenshuis zijn nu toegestaan, maar geen douches. Banen en onderwijsregels blijven ongewijzigd ten opzichte van de jaren 1890 en fonografen zijn acceptabel voor muziek. Alle andere regels uit de jaren 1890 zijn nog steeds van toepassing.
1910s
Tijdens dit decennium worden mannelijke sims van tieners, jongvolwassene en volwassen leeftijd opgesteld voor de Eerste Wereldoorlog. Ze moeten koeienplantencake eten, en hun overleving wordt bepaald door een dobbelstenenrol. Vreemde cijfers betekenen dat ze de cake opnieuw eten, terwijl zelfs nummers hen in staat stellen naar huis terug te keren. Als alle mannen vergaan, worden de oudste vrouw en haar man de erfgenamen. De middelbare school is verplicht met een C -gemiddelde; Anders moet de SIM naar een nieuw huis verhuizen. Mannelijke sims kunnen naoorlogs naar de universiteit gaan en vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.
1920s
Vrouwen kunnen nu erfgenamen zijn en hoeven niet te verhuizen bij het huwelijk. Dochters hebben de creatieve eigenschap niet nodig. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Vrouwen kunnen werken als hun man niet genoeg verdienen. Alcohol is verboden vanwege het verbodspijdperk.
1930s
Vaten zijn toegestaan op de universiteit, maar de Grote Depressie beïnvloedt de werkgelegenheid. Sims kunnen niet beginnen in zakelijke carrières en verliezen allemaal hun baan bij de start van het decennium en herwinnen na een week nieuwe werkgelegenheid. Verbod eindigt en sims zijn beperkt tot één gekookte maaltijd dagelijks, met andere maaltijden opgeheven, gevangen of geteeld.
1940
Volg de regels van de Eerste Wereldoorlog voor de Tweede Wereldoorlog. Elk huishouden heeft een overwinningstuin nodig met vier of meer planten. Thermostaten, ringen en drogers zijn toegestaan, en elk huishouden moet een radio hebben, met minstens één sim die dagelijks een uur luistert. Middelbare scholieren worden niet uitgezet voor slechte cijfers en tieners kunnen parttime werken.
1950
De oudste zoon gaat naar de Koreaanse oorlog volgens dezelfde regels als eerdere oorlogen. Douches en basist -tv's zijn nu toegestaan en radio's zijn niet langer vereist. De middelbare school blijft verplicht en telefoons kunnen worden gebruikt voor oproepen.
Jaren zestig
De oudste twee kinderen van elk geslacht gaan naar de oorlog in Vietnam. Elke major kan op de universiteit worden nagestreefd en vrouwen kunnen zwangerschapsverlof nemen. Sims kunnen zonder beperking woohoo.
1970
De oorlogsregels van Vietnam zijn opnieuw van toepassing. Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet vereist. Microgolven en vaatwassers zijn toegestaan, samen met loten en voedselbezorging.
1980
Gaming is toegestaan en ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Wetenschappelijke baby's zijn toegestaan en ziekenhuisgeboorten zijn standaard.
1990 uit uitzetting uit
Laptops en onbeperkte tv -kijken zijn nu beschikbaar. Apparatuur- en meubelbeperkingen worden opgeheven en sms'en is toegestaan. Alle families moeten een Y2K -schuilplaats bouwen en er drie dagen in blijven.
2000
Computer- en telefoonbeperkingen worden verwijderd, behalve voor trendi. Baby's kunnen thuis of in het ziekenhuis worden geboren en alle soorten muziek en tv -kanalen zijn toegestaan.
2010s
Journalistiek is niet langer toegestaan vanwege de achteruitgang van gedrukte media. Huwelijken van hetzelfde geslacht zijn toegestaan en alle parttime werk, samen met de vleeswand, trendi en weergenerator, zijn beschikbaar.
Dat is een uitgebreide gids voor de decennia -uitdaging in *de Sims 4 *. Hoewel het * Eco Lifestyle * -pakket de ervaring verbetert, kunt u de uitdaging aanpassen aan eventuele uitbreidingspakketten die u bezit of niet bezit. Duik in deze historische reis en geniet van de rijke verhalen die het voor je gameplay brengt.
*De SIMS 4 is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*