Angry Birds- ပျံသန်းမှု 15 နှစ်နှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များ - Rovio ၏ ဖန်တီးမှုအရာရှိနှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခု
ယခုနှစ်သည် Angry Birds ၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ဖြစ်ပြီး၊ ပထမဆုံးဂိမ်းစတင်ချိန်တွင် ခန့်မှန်းခြေအနည်းအကျဉ်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကနဦး iOS နှင့် Android အောင်မြင်မှုမှ Sega မှ ကုန်ပစ္စည်းများ၊ ရုပ်ရှင်များနှင့် သိသာထင်ရှားသော ဝယ်ယူမှုအထိ၊ အဆိုပါ franchise သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်လာပြီး Supercell ကဲ့သို့သော စတူဒီယိုများနှင့်အတူ ဖင်လန်၏ မိုဘိုင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။ ဂုဏ်ပြုရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤအထင်ကရအမှတ်တံဆိပ်၏ အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်ရန် Rovio ၏ ဖန်တီးမှုအရာရှိ Ben Mattes နှင့် ဆွေးနွေးခဲ့ပါသည်။
သူ၏အခန်းကဏ္ဍနှင့် Angry Birds ၏ဖန်တီးမှုချဉ်းကပ်မှုတွင်- Mattes သည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု 24 နှစ်နီးပါး (Gameloft၊ Ubisoft နှင့် WB Games Montreal တို့တွင် အဆင်မပြေမှုများအပါအဝင်) သည် Rovio တွင် ငါးနှစ်နီးပါးကြာအောင်၊ Angry Birds ကို အဓိက အာရုံစိုက်သည်။ Creative Officer အဖြစ်၊ သူသည် franchise ၏ ညီညွတ်မှုကို သေချာစေသည်၊ ၎င်း၏ သတ်မှတ်ထားသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဇါတ်လမ်းကို လေးစားကာ အမျိုးမျိုးသော ထုတ်ကုန်များကို Achieve နောင်လာမည့် 15 နှစ်အတွက် ပေါင်းစည်းထားသော မျှော်မှန်းချက်တစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစပ်ဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။ သူက Angry Birds ၏ တစ်မူထူးခြားသော သုံးစွဲနိုင်မှုနှင့် နက်နဲမှု ရောစပ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ကလေးများနှင့် လူကြီးများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ပါဝင်မှုနှင့် လိင်ကွဲပြားမှုကဲ့သို့သော လေးနက်သောအကြောင်းအရာများ၏ အောင်မြင်စွာပေါင်းစပ်မှုကို မှတ်သားထားသည်။ ယခုစိန်ခေါ်မှုမှာ ပင်မ IP နှင့် စစ်မှန်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံသစ်များကို တီထွင်ဖန်တီးနေချိန်တွင် ဤအမွေအနှစ်ကို ဂုဏ်ပြုရန်ဖြစ်သည်။
ဤကဲ့သို့သော အထင်ကရ franchise တစ်ခုတွင် လုပ်ဆောင်ရန် ဖိအားအပေါ်- Mattes သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လက်လှမ်းမီမှုနှင့် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော franchise တစ်ခုတွင် အလုပ်လုပ်ရန် ကြီးမားသောတာဝန်ကို အသိအမှတ်ပြုသည်၊ Red, the Angry Birds mascot, သည် Mario ၏ အရေးပါမှုကို နှိုင်းယှဉ်ပါသည်။ Nintendo အသင်းသည် နှစ်ရှည်လများ နှင့် ပရိသတ်အသစ်များ နှင့် ထပ်တူထပ်မျှသော အတွေ့အကြုံသစ်များ ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အတိအကျ သိရှိပါသည်။ ချက်ခြင်းရပ်ရွာတုံ့ပြန်ချက်ဖြင့် ခေတ်မီ IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ပွင့်လင်းသောသဘောသဘာဝသည် ဖိအားကို တိုးစေသော်လည်း Mattes သည် စိန်ခေါ်မှုအတွက် အဖွဲ့၏ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးပါသည်။
Angry Birds ၏အနာဂတ်- Sega ၏ transmedia IP တန်ဖိုးကို နားလည်မှုဖြင့် Rovio သည် ခေတ်မီပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် Angry Birds ၏တည်ရှိမှုကို တိုးချဲ့ရန်အာရုံစိုက်ထားသည်။ လာမည့် Angry Birds Movie 3 သည် Angry Birds ကမ္ဘာသို့ ပရိသတ်အသစ်များ မိတ်ဆက်ပေးရန် ရည်ရွယ်၍ ဤဗျူဟာ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထုတ်လုပ်သူ John Cohen နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် IP ကို နက်ရှိုင်းစွာ နားလည်မှုနှင့် လေးစားမှုကို သေချာစေပြီး လက်ရှိပရောဂျက်များကို ဖြည့်စွက်ပေးသည့် ဇာတ်ကောင်အသစ်များ၊ အပြင်အဆင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းအပုဒ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခြင်း။
Angry Birds အောင်မြင်ရခြင်း၏ အကြောင်းရင်းများ- Mattes သည် ဖရန်ချိုက်စီ၏ အောင်မြင်မှုကို ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သော ဆွဲဆောင်မှုကြောင့် လူတိုင်းအတွက် တစ်စုံတစ်ရာကို ပေးဆောင်သည်ဟု သတ်မှတ်သည်။ အချို့သူများအတွက် ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွေ့အကြုံအဖြစ် အခြားသူများအတွက် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများ၏ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော စွမ်းရည်များ၏ သင်္ကေတအဖြစ် Angry Birds သည် ဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များနှင့် ကာတွန်းအကြောင်းအရာများအပါအဝင် ကွဲပြားသော ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနည်းလမ်းများဖြင့် သန်းပေါင်းများစွာကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ ဤအကျယ်အဝန်းသည် ၎င်း၏ရေပန်းစားကျော်ကြားမှုအတွက် အဓိကအချက်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အကြံပြုထားသည်။
ပရိသတ်များထံ မက်ဆေ့ချ်- Mattes သည် Angry Birds များကို စိတ်ကူးယဉ်ပြီး တီထွင်ဖန်တီးထားသော ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။ လာမည့်ရုပ်ရှင်နှင့် ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များအပါအဝင် အနာဂတ်ပရောဂျက်များသည် ၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်ချက်နှင့် ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို ဆက်လက်ထင်ဟပ်နေမည်ဖြစ်ပြီး Angry Birds ခရီးစဉ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ဖူးသူတိုင်းအတွက် တစ်ခုခုကို ကတိပေးကြောင်း ၎င်းက အာမခံပါသည်။