Angry Birds: 15 năm bay và kế hoạch tương lai – Cuộc phỏng vấn với Giám đốc sáng tạo của Rovio
Năm nay đánh dấu kỷ niệm 15 năm của Angry Birds, một cột mốc được ít người dự đoán khi trò chơi đầu tiên ra mắt. Từ thành công ban đầu trên iOS và Android cho đến hàng hóa, phim ảnh và việc mua lại đáng kể của Sega, nhượng quyền thương mại đã trở thành một hiện tượng toàn cầu, củng cố vị thế của Phần Lan trong lĩnh vực phát triển trò chơi di động cùng với các studio như Supercell. Để kỷ niệm, chúng tôi đã nói chuyện với Giám đốc sáng tạo của Rovio, Ben Mattes, để hiểu rõ hơn về quá khứ và tương lai của thương hiệu mang tính biểu tượng này.
Về vai trò của mình và cách tiếp cận sáng tạo của Angry Birds: Mattes, với gần 24 năm phát triển trò chơi (bao gồm cả thời gian làm việc tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal), đã dành gần 5 năm tại Rovio, chủ yếu tập trung vào Angry Birds. Với tư cách là Giám đốc Sáng tạo, ông đảm bảo sự gắn kết của nhượng quyền thương mại, tôn trọng các đặc điểm và truyền thuyết đã có của nó, đồng thời điều phối các sản phẩm khác nhau để Achieve có một tầm nhìn thống nhất trong 15 năm tới. Ông nhấn mạnh sự kết hợp độc đáo giữa khả năng tiếp cận và chiều sâu của Angry Birds, hấp dẫn cả trẻ em và người lớn, đồng thời ghi nhận sự tích hợp thành công của các chủ đề nghiêm túc như hòa nhập và đa dạng giới tính. Thử thách hiện nay là tôn vinh di sản này đồng thời đổi mới và tạo ra những trải nghiệm trò chơi mới vẫn đúng với IP cốt lõi.
Về áp lực khi làm việc với một nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như vậy: Mattes thừa nhận trách nhiệm to lớn khi làm việc với một nhượng quyền thương mại có phạm vi tiếp cận toàn cầu và tác động văn hóa, so sánh Red, linh vật của Angry Birds, với tầm quan trọng của Mario đối với Nintendo. Nhóm nhận thức sâu sắc về nhu cầu mang lại những trải nghiệm mới gây được tiếng vang với cả người hâm mộ lâu năm và người hâm mộ mới. Bản chất mở của việc phát triển IP hiện đại, với phản hồi ngay lập tức của cộng đồng, làm tăng thêm áp lực, nhưng Mattes nhấn mạnh cam kết của nhóm đối với thách thức.
Về tương lai của Angry Birds: Với sự hiểu biết của Sega về giá trị IP truyền thông đa phương tiện, Rovio tập trung vào việc mở rộng sự hiện diện của Angry Birds trên tất cả các nền tảng hiện đại. Angry Birds Movie 3 sắp ra mắt là yếu tố then chốt của chiến lược này, nhằm giới thiệu đến khán giả mới về thế giới Angry Birds. Sự hợp tác với nhà sản xuất John Cohen đảm bảo sự hiểu biết sâu sắc và tôn trọng IP, giới thiệu các nhân vật, chủ đề và cốt truyện mới bổ sung cho các dự án hiện có.
Về lý do thành công của Angry Birds: Mattes cho rằng thành công của loạt phim là nhờ sức hấp dẫn rộng rãi của nó, mang đến điều gì đó cho tất cả mọi người. Từ việc là trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên đối với một số người đến biểu tượng cho khả năng phát triển của điện thoại di động đối với những người khác, Angry Birds đã gây được tiếng vang với hàng triệu người thông qua các phương thức tương tác đa dạng, bao gồm trò chơi, hàng hóa và nội dung hoạt hình. Ông cho rằng mức độ hấp dẫn rộng rãi này là yếu tố then chốt tạo nên sự nổi tiếng lâu dài của nó.
Lời nhắn gửi người hâm mộ: Mattes bày tỏ lòng biết ơn đến những người hâm mộ đã có niềm đam mê và sáng tạo đã định hình nên Angry Birds. Anh đảm bảo với họ rằng các dự án trong tương lai, bao gồm bộ phim sắp ra mắt và các tựa game mới, sẽ tiếp tục phản ánh phản hồi và sự tham gia của họ, hứa hẹn điều gì đó cho tất cả những ai đã từng tham gia hành trình Angry Birds.