Angry Birds: 15 lat lotu i plany na przyszłość – wywiad z dyrektorem kreatywnym Rovio
W tym roku przypada 15. rocznica Angry Birds, kamienia milowego przewidywanego przez niewielu w momencie premiery pierwszej gry. Od początkowego sukcesu na iOS i Androida, po towary, filmy i znaczące przejęcie przez firmę Sega, franczyza stała się globalnym fenomenem, umacniając pozycję Finlandii w tworzeniu gier mobilnych wraz ze studiami takimi jak Supercell. Aby to uczcić, rozmawialiśmy z dyrektorem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, aby uzyskać wgląd w przeszłość i przyszłość tej kultowej marki.
O swojej roli i kreatywnym podejściu do Angry Birds: Mattes, z prawie 24-letnim doświadczeniem w tworzeniu gier (w tym w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal), spędził prawie pięć lat w Rovio, skupiał się głównie na Angry Birds. Jako dyrektor kreatywny zapewnia spójność serii, szanuje jej ustalone postacie i tradycję oraz koordynuje różne produkty w celu Achieve ujednolicenia wizji na następne 15 lat. Podkreśla wyjątkowe połączenie przystępności i głębi Angry Birds, atrakcyjne zarówno dla dzieci, jak i dorosłych, oraz zauważa udaną integrację poważnych tematów, takich jak włączenie społeczne i różnorodność płci. Wyzwanie polega teraz na uhonorowaniu tego dziedzictwa podczas wprowadzania innowacji i tworzenia nowych doświadczeń w grach, które pozostają wierne podstawowej własności intelektualnej.
O presji pracy nad tak kultową franczyzą: Mattes zdaje sobie sprawę z ogromnej odpowiedzialności związanej z pracą nad franczyzą o globalnym zasięgu i wpływie kulturowym, porównując Reda, maskotkę Angry Birds, do znaczenia Mario dla Nintendo. Zespół doskonale zdaje sobie sprawę z potrzeby dostarczania nowych wrażeń, które spodobają się zarówno długoletnim, jak i nowym fanom. Otwarty charakter nowoczesnego rozwoju własności intelektualnej, z natychmiastową informacją zwrotną od społeczności, zwiększa presję, ale Mattes podkreśla zaangażowanie zespołu w podjęcie tego wyzwania.
O przyszłości Angry Birds: Dzięki zrozumieniu przez firmę Sega wartości transmedialnej własności intelektualnej, Rovio koncentruje się na rozszerzaniu obecności Angry Birds na wszystkich nowoczesnych platformach. Nadchodzący film Angry Birds Movie 3 jest kluczowym elementem tej strategii, której celem jest wprowadzenie nowych widzów do świata Angry Birds. Współpraca z producentem Johnem Cohenem zapewnia głębokie zrozumienie i szacunek dla własności intelektualnej, wprowadzając nowe postacie, motywy i historie, które uzupełniają istniejące projekty.
O przyczynach sukcesu Angry Birds: Mattes przypisuje sukces serii jej szerokiemu urokowi, w którym każdy znajdzie coś dla siebie. Od bycia dla niektórych pierwszą grą wideo po symbolem ewoluujących możliwości telefonów komórkowych dla innych, Angry Birds odbiło się echem wśród milionów dzięki różnorodnym metodom angażowania, w tym grom, gadżetom i treściom animowanym. Sugeruje, że ta wszechstronność jest kluczowym czynnikiem zapewniającym jego trwałą popularność.
Wiadomość dla fanów: Mattes wyraża wdzięczność fanom, których pasja i kreatywność ukształtowały Angry Birds. Zapewnia ich, że przyszłe projekty, w tym nadchodzące filmy i nowe tytuły gier, będą w dalszym ciągu odzwierciedlać ich opinie i zaangażowanie, obiecując coś dla każdego, kto był częścią przygody z Angry Birds.