Thuis Nieuws Atelier Ressleriana heeft geen Gacha

Atelier Ressleriana heeft geen Gacha

by Isabella Mar 04,2025

Atelier Ressleriana heeft geen Gacha Spannend nieuws voor fans van de Atelier -serie! Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, een komende spin-off, zullen met name geen Gacha-systeem bevatten, in tegenstelling tot zijn mobiele voorganger. Dit belangrijke afwijking van het monetisatiemodel van de mobiele game is hieronder gedetailleerd.

Atelier Ressleriana's spin-off: een Gacha-vrije ervaring

Geen Gacha, offline spel bevestigd

Koei Tecmo Europe kondigde op 26 november 2024 aan via Twitter (X), dat de nieuwe Atelier Ressleriana -titel vrij zal zijn van de Gacha -mechanica die vaak vergelijkbare games pest. Dit betekent dat spelers niet worden gedwongen in een pay-to-win scenario, waardoor de noodzaak om in-game items te boeren of te kopen voor progressie elimineert.

Atelier Ressleriana heeft geen Gacha Bovendien zal de game offline zijn, een welkomstfunctie voor degenen die de kern -atelier -ervaring hebben genoten zonder de beperkingen van een mobiele verbinding. De officiële website benadrukt een nieuw verhaal en nieuwe hoofdrolspelers die zich afspelen in de bekende wereld van Lantarna, wat een duidelijk verhaal suggereert dat los staat van de overlevering van de mobiele game.

Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian is gepland voor release op PS5, PS4, Switch en Steam in 2025. Prijzen en een precieze releasedatum blijven onaangekondigd.

Een terugblik op het Gacha -systeem van de mobiele game

Atelier Ressleriana heeft geen Gacha Atelier Ressleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, de mobiele titel die dient als de basis voor de komende game, bevatte prominent een Gacha -systeem. Met behoud van de klassieke Atelier-elementen zoals synthese en turn-based gevechten, was de inkomsten ervan sterk afhankelijk van Gacha, trekte om personages te verwerven en te versterken.

Atelier Ressleriana heeft geen Gacha Het Gacha -systeem gebruikte een "vonk" -monteur, die medailles toekennen bij elke pull om personages of memoria (illustratiekaarten) te ontgrendelen. In tegenstelling tot een medelesysteem was er geen gegarandeerde daling na een specifiek aantal pulls. Dit aspect, samen met de algemene kosten van pulls, trok kritiek van sommige Steam -spelers ondanks over het algemeen positieve mobiele beoordelingen (4.2/5 op Google Play, 4.6 in de App Store). De game werd gelanceerd op Steam, Android en iOS in januari 2024 en kreeg een "gemengde" rating op Steam.

De afwezigheid van een Gacha -systeem in de komende console en pc -release is een belangrijke verandering die waarschijnlijk positief zal resoneren met fans die op zoek zijn naar een meer traditionele atelier -ervaring.

Laatste artikelen Meer+