Dom Aktualności Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha

by Isabella Mar 04,2025

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha Ekscytujące wieści dla fanów serii Atelier! Atelier Resleriana: Czerwony Alchemista i White Guardian, nadchodzący spin-off, w szczególności nie będzie zawierał systemu GACHA, w przeciwieństwie do mobilnego poprzednika. To znaczące odejście od modelu monetyzacji gry mobilnej jest szczegółowo opisane poniżej.

Atelier Resleriana's Spin-off: A Gacha Free Experience

Brak Gacha, potwierdzono play offline

Koei Tecmo Europe ogłosiła 26 listopada 2024 r. Za pośrednictwem Twittera (X), że nowy tytuł Atelier Resleriana będzie wolny od mechaniki GACHA, która często nęka podobne gry. Oznacza to, że gracze nie zostaną zmuszeni do wygranej w scenariuszu, eliminując potrzebę uprawy lub kupowania przedmiotów w grze w celu progresji.

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha Ponadto gra będzie grywalna offline, mile widziana funkcja dla tych, którzy lubili podstawowe wrażenia bez ograniczeń połączenia mobilnego. Oficjalna strona internetowa podkreśla nową narrację i nowych bohaterów ustawionych w znanym świecie Lantarny, sugerując odrębną historię odrębną od tradycji gry mobilnej.

Atelier Resleriana: Czerwony Alchemista i White Guardian ma zostać wydane na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 r. Ceny i precyzyjna data premiery pozostają niezapowiedziane.

Spojrzenie na system GACHA w grze mobilnej

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, mobilny tytuł, który służy jako podstawa nadchodzącej gry, wyraźnie zawierała system GACHA. Podczas zachowania klasycznych elementów Atelier, takich jak synteza i walka turowa, jego monetyzacja polegała w dużej mierze na gachie, aby zdobyć i wzmacniać postacie.

Atelier Resleriana nie będzie miał Gacha System GACHA wykorzystał mechanikę „iskier”, przyznając medale z każdym pociągnięciem, aby odblokować postacie lub memorię (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości, po określonej liczbie ciągnięć nie było gwarantowanego spadku. Ten aspekt, wraz z ogólnym kosztem Pulls, narysował krytykę niektórych graczy Steam, pomimo ogólnie pozytywnych recenzji mobilnych (4.2/5 w Google Play, 4.6 w App Store). Gra rozpoczęła się na Steamie, Androida i iOS w styczniu 2024 r., Otrzymując ocenę „mieszaną” na Steamie.

Brak systemu GACHA w nadchodzącej konsoli i wydania komputera jest znaczącą zmianą, która prawdopodobnie pozytywnie rezonuje z fanami poszukującymi bardziej tradycyjnego wrażenia.

Najnowsze artykuły Więcej+