Дом Новости Bend Studio клятвы продолжить создание инновационных игр, несмотря на отмену услуг Sony

Bend Studio клятвы продолжить создание инновационных игр, несмотря на отмену услуг Sony

by Joseph Feb 25,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных титулов живого обслуживания, один из которых, как сообщается, игра God of War из Bluepoint Games, а другой из Bend Studio. Хотя ни одна студия не будет закрыта, Sony переоценивает свой подход к играм в прямом эфире.

Набег Sony на рынок живого обслуживания был неровным. Громкий успех Helldivers 2, рекордного разрыва PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных за 12 недель, резко контрастирует с неудачами других предприятий. Катастрофический запуск и последующее закрытие Concord подчеркнули значительные проблемы. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Last из многопользовательского проекта США. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои оговорки о агрессивной стратегии живого обслуживания Sony.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов простым, но уверенным сообщением: «Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Последний крупный релиз студии был в 2019 году (с портом ПК в 2021 году).

Финансовый призыв Sony проливает свет на уроки, извлеченные как из Triumph, так и от неудачи Конкорда. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость более раннего пользовательского тестирования и внутренних оценок для выявления и решения потенциальных проблем до запуска. Он также назвал «Организацию Sony» и «Окно выпуска» Concord (одновременно с черным мифом: Wukong) в качестве факторов, способствующих его неудаче. Садахико Хаякава, старший вице-президент по финансам и IR, повторил важность обучения как на успехах, так и на неудачах, подчеркнув необходимость улучшения управления развитием и поддержки после запуска для игр в прямом эфире. Sony планирует сбалансировать свой портфель с однопользовательскими названиями, используя установленные IPS, наряду с более рискованными предприятиями по производству услуг.

Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Haven Studio Fairgame $. Будущее стратегии живого обслуживания Sony еще предстоит выяснить, но приверженность компании учиться на прошлых ошибках очевидна.

Последние статьи Более+
  • 27 2025-09
    Final Fantasy Kit снова в наличии на Amazon

    Одно из самых ожидаемых партнерств в мире коллекционных карт стартует 13 июня — Magic: The Gathering представит кроссовер с вселенной Final Fantasy. Большинство наборов уже распроданы ритейлерами, и на Amazon остались доступны только Стартовые наборы

  • 27 2025-09
    Marvel Tokon: предзаказы на DLC «Бойцовские души» открыты

    Marvel Tōkon: Fighting Souls — DLCПеред запуском игры никакие DLC официально не подтверждены и не демонстрировались. Следите за обновлениями — мы сразу же добавим на эту страницу последние подробности о DLC, как только они будут анонсированы!

  • 26 2025-09
    Эмио от Nintendo разочаровал, а вот сиквел Famicom Detective Club впечатлил

    Таинственный тизер Nintendo «Эмио: Улыбающийся человек» оказался новой частью серии Famicom Detective Club, воплотившей замысел продюсера Сакамото о создании эталонного продолжения, развивающего наследие франшизы.Анонс Эмио как новой части Famicom De