Дом Новости Bend Studio клятвы продолжить создание инновационных игр, несмотря на отмену услуг Sony

Bend Studio клятвы продолжить создание инновационных игр, несмотря на отмену услуг Sony

by Joseph Feb 25,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных титулов живого обслуживания, один из которых, как сообщается, игра God of War из Bluepoint Games, а другой из Bend Studio. Хотя ни одна студия не будет закрыта, Sony переоценивает свой подход к играм в прямом эфире.

Набег Sony на рынок живого обслуживания был неровным. Громкий успех Helldivers 2, рекордного разрыва PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных за 12 недель, резко контрастирует с неудачами других предприятий. Катастрофический запуск и последующее закрытие Concord подчеркнули значительные проблемы. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Last из многопользовательского проекта США. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои оговорки о агрессивной стратегии живого обслуживания Sony.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов простым, но уверенным сообщением: «Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Последний крупный релиз студии был в 2019 году (с портом ПК в 2021 году).

Финансовый призыв Sony проливает свет на уроки, извлеченные как из Triumph, так и от неудачи Конкорда. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость более раннего пользовательского тестирования и внутренних оценок для выявления и решения потенциальных проблем до запуска. Он также назвал «Организацию Sony» и «Окно выпуска» Concord (одновременно с черным мифом: Wukong) в качестве факторов, способствующих его неудаче. Садахико Хаякава, старший вице-президент по финансам и IR, повторил важность обучения как на успехах, так и на неудачах, подчеркнув необходимость улучшения управления развитием и поддержки после запуска для игр в прямом эфире. Sony планирует сбалансировать свой портфель с однопользовательскими названиями, используя установленные IPS, наряду с более рискованными предприятиями по производству услуг.

Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Haven Studio Fairgame $. Будущее стратегии живого обслуживания Sony еще предстоит выяснить, но приверженность компании учиться на прошлых ошибках очевидна.

Последние статьи Более+
  • 18 2025-12
    Duet Night Abyss объявила дату глобального релиза

    Duet Night Abyss — это фэнтезийная экшен-RPG в аниме-стиле, разработанная Pan Studio! Узнайте ниже о предполагаемом графике запуска, деталях цен и поддерживаемых игровых платформах.Расписание релиза Duet Night AbyssОфициальная дата запуска пока не об

  • 18 2025-12
    Товары Yakuza: Фанаты выбирают продукцию

    В этом году исполняется 20 лет серии Yakuza / Like a Dragon, и разработчик Ryu Ga Gotoku Studio отмечает это событие, позволяя фанатам проголосовать за идеи потенциального официального мерча. Варианты варьируются от одежды культистов и дорожного кону

  • 18 2025-12
    В следующем месяце в Marvel Snap стартует серия «Золотая Перчатка»

    Серия турниров Golden Gauntlet стартует 9 августаВсе мероприятия проходят онлайн, участвовать можно бесплатно, и они открыты для игроков любого уровня подготовкиЛучшие участники каждого отборочного этапа получают место в чемпионате мира Golden Gauntl