Дом Новости Bend Studio клятвы продолжить создание инновационных игр, несмотря на отмену услуг Sony

Bend Studio клятвы продолжить создание инновационных игр, несмотря на отмену услуг Sony

by Joseph Feb 25,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных титулов живого обслуживания, один из которых, как сообщается, игра God of War из Bluepoint Games, а другой из Bend Studio. Хотя ни одна студия не будет закрыта, Sony переоценивает свой подход к играм в прямом эфире.

Набег Sony на рынок живого обслуживания был неровным. Громкий успех Helldivers 2, рекордного разрыва PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных за 12 недель, резко контрастирует с неудачами других предприятий. Катастрофический запуск и последующее закрытие Concord подчеркнули значительные проблемы. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Last из многопользовательского проекта США. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои оговорки о агрессивной стратегии живого обслуживания Sony.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов простым, но уверенным сообщением: «Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Последний крупный релиз студии был в 2019 году (с портом ПК в 2021 году).

Финансовый призыв Sony проливает свет на уроки, извлеченные как из Triumph, так и от неудачи Конкорда. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость более раннего пользовательского тестирования и внутренних оценок для выявления и решения потенциальных проблем до запуска. Он также назвал «Организацию Sony» и «Окно выпуска» Concord (одновременно с черным мифом: Wukong) в качестве факторов, способствующих его неудаче. Садахико Хаякава, старший вице-президент по финансам и IR, повторил важность обучения как на успехах, так и на неудачах, подчеркнув необходимость улучшения управления развитием и поддержки после запуска для игр в прямом эфире. Sony планирует сбалансировать свой портфель с однопользовательскими названиями, используя установленные IPS, наряду с более рискованными предприятиями по производству услуг.

Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Haven Studio Fairgame $. Будущее стратегии живого обслуживания Sony еще предстоит выяснить, но приверженность компании учиться на прошлых ошибках очевидна.

Последние статьи Более+
  • 26 2026-05
    Dune: Awakening улучшает конец игры и расширяет пустыню

    A new update is now live for Dune: Awakening, bringing further refinements to enhance the endgame for players who favor PvE activities. Key additions include expanded access to Tier 6 resources and improved odds of obtaining Unique items from PvE loo

  • 23 2026-05
    Гайд по событию «Безумный Джо» в Whiteout Survival и награды

    Событие Crazy Joe в игре Whiteout Survival — это захватывающее и требовательное испытание для альянса. Это событие строго проверяет координацию вашего альянса, стратегическое планирование и оборонительные способности, когда вы отражаете непрерывные н

  • 21 2026-05
    SNK о Кене в Fatal Fury, тизер DLC с Чун-Ли и Capcom vs. SNK на Evo 2025

    Одним из самых захватывающих боев на Evo 2025 стал Fatal Fury: City of the Wolves. От незабываемой эмоциональной реакции KojiKOG после поражения в четвертьфинале до электризующего гранд-финала между Go1 и ET и каждого волнующего момента между ними —