Дом Новости Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

by Elijah Feb 26,2025

Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

Даниэль Вавра, создатель The Kingdom Come Trilogy и соучредитель Studio Warhorse, критикует ограничения Unreal Engine для сложных игр с открытым миром, предполагая, что это является фактором, способствующим проблемной разработке Witcher 4. Он утверждает, что нереальная борьба со сложной средой, в частности, растительности, заявляя: «Unreal хорошо работает для пустыни и камней, но двигатель не мог долго справляться с деревьями». Vavra подчеркивает неадекватность технологии Nanite для реалистичного рендеринга растительности.

Сотрудник CD Projekt, как сообщается, подтвердил Vavra, что сцены, которые легко справляются с красным двигателем, представляли значительные проблемы в нереальном двигателе, что привело к затяжным трудностям в развитии. Vavra ставит под сомнение решение CD Projekt переключиться с их установленного красного двигателя, отметив, что большинство разработчиков открытого мира используют частные двигатели.

Vavra также указывает на высокие системные требования нереализованного двигателя, требуя дорогого оборудования, недоступного для многих игроков, несмотря на его способность к потрясающим визуальным эффектам.

Между тем, ожидание нарастает для выпуска Kingdom 4 февраля: Deliverance 2, продолжая историю Индгича с улучшенной графикой, утонченным боем и исторически обоснованным повествованием. В этой статье представлены обновления об выпуске игры, включая системные требования и предполагаемое игровое время. Мы также предоставим инструкции по загрузке при запуске игры.

Последние статьи Более+