การโทรทางการเงินล่าสุดของ EA เปิดเผยว่าแม้จะมีฐานผู้เล่นจำนวนมาก (ผู้เล่นกว่า 200 ล้านคน) แต่ Apex Legends ก็ไม่ได้รับการคาดหวังจากรายได้ แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ยอมรับความสำเร็จของเกม แต่เน้นถึงความจำเป็นในการปรับปรุงวิถีทางการเงิน ในขณะที่การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องรวมถึงการอัปเดตคุณภาพชีวิตและมาตรการต่อต้านการโกงดำเนินต่อไป บริษัท กำลังมุ่งเน้นไปที่สามประเด็นสำคัญสำหรับการพัฒนา สิ่งเหล่านี้รวมถึงการสนับสนุนชุมชนอย่างต่อเนื่องการสร้างเนื้อหาใหม่และการอัปเดตเกมที่สำคัญการขนานนาม Apex Legends 2.0
การอัปเดตที่สำคัญนี้ Apex Legends 2.0 มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของมันมีการวางแผนสำหรับเกม Battlefield ครั้งต่อไปซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเกิดขึ้นในปีงบประมาณ 2027 ของ EA วิลสันเน้นย้ำความมุ่งมั่นระยะยาวของ EA ต่อ ตำนาน Apex โดยมองว่ามันเป็นแฟรนไชส์ที่มีอายุการใช้งานมานานหลายทศวรรษโดย Apex 2.0 เป็นตัวแทนของวิวัฒนาการที่สำคัญ แต่ไม่ใช่ครั้งสุดท้ายของเกม กลยุทธ์ของ EA เกี่ยวข้องกับการลงทุนอย่างยั่งยืนในฐานผู้เล่นที่มีอยู่ในขณะเดียวกันก็ทำงานเกี่ยวกับการอัปเดตที่สำคัญเพื่อขยายการอุทธรณ์และดึงดูดผู้เล่นใหม่
การยกเครื่องที่วางแผนไว้ทำให้แนวการอัพเดท ของ Call of Duty Warzone 2.0 แม้ว่าการรับไปสู่การอัปเดตนั้นยังคงเป็นประเด็นของการอภิปรายระหว่างแฟน ๆ ในขณะที่ Apex Legends ยังคงเป็นนักแสดงชั้นนำเกี่ยวกับ Steam ในแง่ของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันการนับจำนวนผู้เล่นกำลังลดลงโดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการแทรกแซงเชิงกลยุทธ์ของ EA