Het recente financiële oproep van EA onthulde dat Apex Legends , ondanks zijn enorme spelersbasis (meer dan 200 miljoen spelers), niet voldoet aan de verwachtingen van de inkomsten. EA CEO Andrew Wilson erkende het succes van de game, maar benadrukte de noodzaak van verbetering in zijn financiële traject. Hoewel voortdurende ondersteuning, inclusief updates van kwaliteit van leven en anti-cheatmaatregelen, doorgaat, richt het bedrijf zich op drie belangrijke ontwikkelingsgebieden. Deze omvatten voortdurende gemeenschapsondersteuning, het creëren van nieuwe inhoud en een grote game -update, genaamd Apex Legends 2.0 .
Deze belangrijke update, Apex Legends 2.0 , heeft als doel de franchise nieuw leven in te blazen, nieuwe spelers aan te trekken en de inkomsten te stimuleren. De release is echter gepland voor na het volgende slagveldspel , waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar. Wilson benadrukte de langdurige toewijding van EA aan Apex Legends en bracht het voor als een franchise met een levensduur van decennia, waarbij Apex 2.0 een belangrijke maar niet definitieve evolutie van het spel vertegenwoordigt. De strategie van EA omvat aanhoudende investeringen in de bestaande spelersbasis, terwijl tegelijkertijd werkt aan een belangrijke update om de aantrekkingskracht te verbreden en nieuwe spelers aan te trekken.
De geplande revisie trekt parallellen met de 2.0 -update van Call of Duty Warzone , hoewel de ontvangst van die update een punt van discussie blijft bij fans. Hoewel Apex Legends een toppresteerder op Steam blijft in termen van gelijktijdige spelers, daalt het aantal spelers, wat de behoefte aan EA's strategische interventie onderstreept.