Cuộc gọi tài chính gần đây của EA cho thấy rằng mặc dù có cơ sở người chơi khổng lồ (hơn 200 triệu người chơi), Apex Legends không đáp ứng kỳ vọng doanh thu. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson thừa nhận thành công của trò chơi nhưng nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện quỹ đạo tài chính của nó. Trong khi hỗ trợ liên tục, bao gồm các bản cập nhật chất lượng cuộc sống và các biện pháp chống gian lận, tiếp tục, công ty đang tập trung vào ba lĩnh vực chính để phát triển. Chúng bao gồm hỗ trợ cộng đồng liên tục, tạo nội dung mới và cập nhật trò chơi lớn, được đặt tên là Apex Legends 2.0 .
Bản cập nhật quan trọng này, Apex Legends 2.0 , nhằm mục đích hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Tuy nhiên, việc phát hành của nó được lên kế hoạch sau trận đấu Battlefield tiếp theo, đôi khi trong năm tài chính 2027 của EA. Wilson nhấn mạnh cam kết lâu dài của EA đối với các huyền thoại Apex , hình dung nó như một nhượng quyền thương mại với tuổi thọ của nhiều thập kỷ, với Apex 2.0 đại diện cho một sự phát triển đáng kể nhưng không phải là cuối cùng của trò chơi. Chiến lược của EA liên quan đến đầu tư bền vững vào cơ sở người chơi hiện tại đồng thời làm việc trên một bản cập nhật lớn để mở rộng sự hấp dẫn và thu hút người chơi mới.
Cuộc đại tu được lên kế hoạch thu hút sự tương đồng với bản cập nhật 2.0 của Duty Warzone , mặc dù việc tiếp nhận bản cập nhật đó vẫn là một điểm thảo luận giữa người hâm mộ. Mặc dù Apex Legends vẫn là một người biểu diễn hàng đầu về Steam về mặt người chơi đồng thời, thì số lượng người chơi của nó đang giảm, nhấn mạnh sự cần thiết phải can thiệp chiến lược của EA.