Split Fiction เกมผจญภัยแบบร่วมมือที่คาดว่าจะสูงจากผู้สร้างของ IT ใช้เวลาสองครั้ง น่าเสียดายที่ละเมิดลิขสิทธิ์เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัว 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Steam แม้จะได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรีวิวไอน้ำในเชิงบวก แต่เกมขาด DRM ที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะการขาดเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งของ Denuvo ทำให้เป็นเป้าหมายที่รวดเร็วสำหรับแฮ็กเกอร์
การขาด Denuvo ทำให้กระบวนการของโจรสลัดลดลงอย่างมีนัยสำคัญซึ่งนำไปสู่การกระจายที่ไม่ได้รับอนุญาตอย่างกว้างขวางบนแพลตฟอร์มการละเมิดลิขสิทธิ์ภายในไม่กี่วันหลังจากเปิดตัว สถานการณ์นี้เน้นให้ผู้พัฒนาตึงเครียดเผชิญอย่างต่อเนื่อง: การสร้างความสมดุลให้กับประสบการณ์ของผู้เล่นและการเข้าถึงความจำเป็นในการปกป้องงานของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ นักเล่นเกมหลายคนชื่นชมการขาด DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo แต่สิ่งนี้ทำให้เกมมีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบในช่วงต้น
ได้รับการพัฒนาโดยพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง นิยายแยกได้รับการยกย่องในเรื่องกลไกการทำงานร่วมกันที่เป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่น่าทึ่ง คำติชมของผู้เล่น Steam Early Positive ยืนยันความกระตือรือร้นนี้แนะนำผู้สืบทอดที่มีค่าต่อการโจมตีครั้งก่อนของ Josef Fares การผสมผสานที่น่าดึงดูดของเกมของปริศนาที่ชาญฉลาดการเล่าเรื่องที่จริงใจและการเล่นเกมแบบไดนามิกดังก้องอย่างยิ่งกับผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายโดยเน้นย้ำถึงผลกระทบทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์นี้
การตัดสินใจของ Electronic Arts เพื่อละเว้น Denuvo ได้ครองตำแหน่งการอภิปรายโดยรอบ DRM ในการเล่นเกม ในขณะที่บางคนแย้งว่า DRM ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพและทำให้ผู้เล่นที่ถูกกฎหมายหงุดหงิด แต่คนอื่น ๆ มองว่าเป็นการป้องกันที่จำเป็นต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ ในกรณีของ Split Fiction การขาด DRM อาจมีส่วนทำให้การประนีประนอมอย่างรวดเร็วทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของเทคนิคการละเมิดลิขสิทธิ์ที่ทันสมัยหรือไม่