Ang split fiction, ang mataas na inaasahang laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba mula sa tagalikha ng ito ay tumatagal ng dalawa , sa kasamaang palad ay nai -pirated mga araw lamang matapos ang paglabas ng Marso 6, 2025 sa maraming mga platform, kabilang ang Steam. Sa kabila ng pagkamit ng mga kritikal na pag-amin at positibong mga pagsusuri sa singaw, ang kakulangan ng laro ng matatag na DRM, partikular ang kawalan ng teknolohiyang anti-tamper ng Denuvo, ginawa itong isang mabilis na target para sa mga hacker.
Ang kakulangan ng denuvo na ito ay makabuluhang eased ang proseso para sa mga pirata, na humahantong sa laganap na hindi awtorisadong pamamahagi sa mga platform ng piracy sa loob ng mga araw ng paglulunsad. Ang sitwasyong ito ay nagtatampok sa patuloy na mukha ng mga developer ng pag -igting: pagbabalanse ng karanasan sa manlalaro at pag -access laban sa pangangailangan na protektahan ang kanilang trabaho mula sa pandarambong. Maraming mga manlalaro ang pinahahalagahan ang kawalan ng panghihimasok na DRM tulad ng Denuvo, gayunpaman nag -iiwan ito ng mga laro na mahina laban sa maagang pagsasamantala.
Binuo ng parehong malikhaing puwersa sa likod nito ay tumatagal ng dalawa , ang split fiction ay pinuri para sa mga makabagong mekanika ng co-op, nakakahimok na salaysay, at nakamamanghang visual. Ang positibong maagang feedback ng steam player ay nagpapatunay sa sigasig na ito, na nagmumungkahi ng isang karapat -dapat na kahalili sa naunang hit ni Josef Fares. Ang pakikipagsapalaran ng laro ng matalinong mga puzzle, taos -pusong pagkukuwento, at dynamic na gameplay ay malakas na resonated sa mga lehitimong mamimili, na binibigyang diin ang potensyal na epekto sa pananalapi ng pandarambong na ito.
Ang desisyon ng Electronic Arts na iwaksi si Denuvo ay naghari sa debate na nakapaligid sa DRM sa paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan na negatibong nakakaapekto ang DRM sa pagganap at nabigo ang mga lehitimong manlalaro, ang iba ay tiningnan ito bilang mahalagang proteksyon laban sa piracy. Sa kaso ng Split Fiction, ang kakulangan ng DRM ay maaaring nag -ambag sa mabilis na kompromiso, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang bilis at kahusayan ng mga modernong pamamaraan sa pandarambong.