Microsoft ได้ประกาศลดลง 3% ของพนักงานทั้งหมดซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คนจาก 228,000 คนที่มี ณ เดือนมิถุนายน 2567 บริษัท กำลังมุ่งเน้นไปที่การจัดการเลเยอร์การจัดการที่คล่องตัวในทุกทีม โฆษกของ Microsoft ระบุถึง CNBC "เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท ให้ประสบความสำเร็จในตลาดที่มีพลวัต"
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการตัดเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อแผนกวิดีโอเกมหรือไม่ ในเดือนกันยายน 2567 Microsoft ลดพนักงานธุรกิจเกมลง 650 คนหลังจากการลดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีเดียวกัน การกระทำเหล่านี้รวมถึงการปิดตัวของนักพัฒนา Tango GameWorks Hi-Fi Rush และ Redfall Developer Arkane Austin นับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2566 Microsoft ได้ปล่อยพนักงานทั้งหมด 2,550 คนจากธุรกิจเกม
ในการสนทนากับ IGN ในเดือนมิถุนายน 2567 บอส Xbox Phil Spencer ให้ความเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์โดยกล่าวว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก
กำลังพัฒนา ...