Microsoft ने अपने कुल कार्यबल में 3% की कमी की घोषणा की है, जिससे 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित किया गया है, जो जून 2024 तक था। कंपनी सभी टीमों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने CNBC को कहा, "हम एक गतिशील बाजार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
यदि ये कटौती इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करती है, तो IGN Microsoft तक पहुंच गई है। सितंबर 2024 में, Microsoft ने 650 कर्मचारियों द्वारा अपने गेमिंग बिजनेस वर्कफोर्स को और कम कर दिया, उसी वर्ष में 1,900 कर्मचारियों की कटौती के बाद। इन कार्यों में हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद करना शामिल था। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग व्यवसाय से कुल 2,550 कर्मचारियों को जाने दिया।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने स्थिति पर टिप्पणी करते हुए कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय लेने के लिए किसी को बनाने की आवश्यकता है।"
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