Microsoft ogłosił zmniejszenie o 3% całkowitej siły roboczej, dotykając około 6000 pracowników z 228 000, które miał od czerwca 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnieniu warstw zarządzania we wszystkich zespołach. Rzecznik Microsoft stwierdził CNBC: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne do najlepszego pozycjonowania firmy do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te cięcia wpływają na jego podział gier wideo. We wrześniu 2024 r. Microsoft dalej zmniejszył swoją siłę roboczą w grach o 650 pracowników, po wcześniejszym obniżeniu 1900 pracowników w tym samym roku. Działania te obejmowały zamknięcie tanga gier dewelopera Hi-Fi Rush i dewelopera Redfall Arkane Austin. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Microsoft porzucił łącznie 2550 pracowników z branży gier.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox Phil Spencer skomentował sytuację, mówiąc: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować ciężkie decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podejmować”.
Rozwijanie ...