Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng 3% ng kabuuang workforce nito, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado mula sa 228,000 na mayroon ito noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala sa lahat ng mga koponan. Ang isang tagapagsalita ng Microsoft ay nakasaad sa CNBC, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa dibisyon ng video game. Noong Setyembre 2024, karagdagang nabawasan ng Microsoft ang workforce ng negosyo sa gaming sa pamamagitan ng 650 empleyado, kasunod ng mas maagang hiwa ng 1,900 kawani sa parehong taon. Kasama sa mga pagkilos na ito ang pagsasara ng Hi-Fi Rush developer na Tango Gameworks at Redfall Developer na si Arkane Austin. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, pinakawalan ng Microsoft ang kabuuang 2,550 na kawani mula sa negosyo sa paglalaro nito.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, nagkomento ang boss ng Xbox na si Phil Spencer sa sitwasyon, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...