ใกล้สิ้นปีแล้ว และถึงเวลาสำหรับตัวเลือก "เกมแห่งปี" ของฉัน: Balatro แม้ว่าจะไม่ใช่รายการโปรดของฉันเสมอไป แต่ความสำเร็จรับประกันว่าจะมีการพูดคุยกัน
เป็นวันที่ 29 ธันวาคม (สมมติว่าคุณกำลังอ่านข้อความนี้ตามกำหนดการ) และรางวัลมากมายของ Balatro—รวมถึงเกมอินดี้และเกมมือถือแห่งปีที่ The Game Awards และพอร์ตมือถือที่ดีที่สุดและเกมกระดานดิจิทัลยอดเยี่ยมจาก Pocket Gamer Awards— อาจจะสดอยู่ในใจของคุณ ผลงานของ Jimbo ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จยังก่อให้เกิดความสับสนและความโกรธอีกด้วย การเปรียบเทียบระหว่างการตลาดที่ฉูดฉาดกับภาพที่ค่อนข้างเรียบง่าย ทำให้บางคนตั้งคำถามถึงการได้รับรางวัล ความกังขาเกี่ยวกับผู้สร้างสำรับธรรมดาๆ ที่ได้รับการจดจำนั้นเป็นสิ่งที่น่าสังเกต
ฉันเชื่อว่านี่คือเหตุผลว่าทำไมฉันถึงเลือก GOTY ก่อนจะเจาะลึกไปกว่านี้ เรามารับทราบการกล่าวถึงอันทรงเกียรติกันก่อน:
คำกล่าวยกย่อง:
<>- ส่วนขยาย Castlevania ของผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์: ตัวละคร Castlevania อันโด่งดังที่รอคอยมายาวนานถือเป็นชัยชนะ
- Squid Game: Unleashed โมเดลเล่นฟรี: การเคลื่อนไหวที่แปลกใหม่ของ Netflix Games โดยแนะนำให้มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้ชมหน้าใหม่
- Watch Dogs: Truth เปิดตัวเสียงผจญภัย: ตัวเลือกที่ไม่คาดคิดแต่น่าสนใจจาก Ubisoft เมื่อพิจารณาถึงปัญหาในอดีตกับแฟรนไชส์ Watch Dogs <>
ประสบการณ์ของฉันกับ Balatro มีหลากหลาย มันน่าดึงดูดอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ฉันยังไม่เชี่ยวชาญ การมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพสถิติของเด็ค ซึ่งฉันพบว่าน่าหงุดหงิด ทำให้ฉันไม่สามารถวิ่งจนจบได้แม้จะเล่นหลายชั่วโมงก็ตาม
ถึงแม้จะเป็นเช่นนี้ แต่ก็เป็นหนึ่งในการซื้อเกมที่ดีที่สุดของฉันในรอบหลายปี เรียบง่าย เข้าถึงได้ง่าย และไม่เรียกร้องมากเกินไป แม้ว่าจะไม่ใช่การเสียเวลาในอุดมคติของฉัน (เกียรตินั้นตกเป็นของ Vampire Survivors) แต่ก็เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง
ภาพดูน่าพึงพอใจ และรูปแบบการเล่นก็ราบรื่น ในราคา $9.99 คุณจะได้รับเครื่องมือสร้างสำรับโร๊คไลค์ที่น่าหลงใหล ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นในที่สาธารณะ (องค์ประกอบของโป๊กเกอร์อาจทำให้คุณดูเหมือนเป็นอัจฉริยะด้านการพนันด้วยซ้ำ!) ความสามารถของ LocalThunk ในการยกระดับรูปแบบที่เรียบง่ายนั้นน่าประทับใจ
เพลงที่สงบเงียบและเอฟเฟกต์เสียงที่น่าพึงพอใจช่วยเพิ่มวงจรการเล่นเกมที่น่าติดตาม ลักษณะที่น่าติดตามของเกมนั้นมีการนำเสนออย่างละเอียด ไม่เปิดเผย
แต่คุณคงเคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน แล้วทำไมฉันถึงพูดถึงเรื่องนี้? สำหรับบางคนดูเหมือนจะยังไม่เพียงพอ
<> "มันก็แค่เกม!"Balatro ไม่ใช่รุ่นที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดแห่งปี (ชื่อนั้นน่าจะเป็นของ Astrobot หลังจากที่ GOTY ชนะรางวัล Big Geoff) ปฏิกิริยาต่อ Balatro เน้นให้เห็นถึงปัญหาทั่วไป
การออกแบบของ Balatro มีความ "เป็นเกม" อย่างไม่น่าเชื่อ มันดูน่าดึงดูด แต่ไม่ซับซ้อนหรือฉูดฉาดจนเกินไป ขาดความสวยงามแบบย้อนยุคทั่วไป นี่ไม่ใช่การสาธิตเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย LocalThunk เริ่มพัฒนาจากความหลงใหลในโปรเจ็กต์ และต่อมาก็ตระหนักถึงศักยภาพของโครงการ
ความสำเร็จนี้สร้างความสับสนให้กับหลาย ๆ คน ทั้งนักวิจารณ์และประชาชนทั่วไป มันไม่ใช่เกมกาชาที่ฉูดฉาด และไม่ก้าวข้ามขอบเขตทางเทคโนโลยี มันเป็นเพียง "เกมไพ่" สำหรับบางคน
และนั่นคือประเด็นที่แท้จริง มันเป็นเกมไพ่ที่ดำเนินการอย่างดีพร้อมแนวทางที่สดใหม่ คุณภาพของเกมควรตัดสินจากกลไกหลัก ไม่ใช่เพียงภาพหรือองค์ประกอบที่ฉูดฉาด
เนื้อหาเกินสไตล์
ความสำเร็จของ Balatro แสดงให้เห็นว่าการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มไม่จำเป็นต้องเป็นการผจญภัยแบบ gacha ขนาดใหญ่ ข้ามแพลตฟอร์ม ข้ามความก้าวหน้า และมีผู้เล่นหลายคน เกมที่เรียบง่ายและดำเนินการอย่างดีพร้อมสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถโดนใจผู้เล่นบนมือถือ คอนโซล และพีซี
แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากนัก แต่ต้นทุนการพัฒนาที่ต่ำก็มีแนวโน้มที่จะส่งผลให้ LocalThunk มีกำไรจำนวนมาก
Balatro พิสูจน์ให้เห็นว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกที่ล้ำสมัยหรือรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ บางครั้งความเรียบง่ายและการออกแบบที่ดำเนินการอย่างดีก็เพียงพอแล้ว
<>การต่อสู้ดิ้นรนของฉันกับ Balatro เน้นย้ำถึงความเก่งกาจของมัน ผู้เล่นบางคนพยายามเพิ่มประสิทธิภาพเด็คให้เหมาะสมที่สุด คนอื่นๆ เช่นตัวฉันเอง ต่างชื่นชมมันเป็นงานอดิเรกที่ผ่อนคลาย
โดยสรุป ความสำเร็จของ Balatro ตอกย้ำบทเรียนที่สำคัญ: คุณไม่จำเป็นต้องแหวกแนวเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ บางครั้งการเป็น "โจ๊กเกอร์" สักหน่อยก็เพียงพอแล้ว