Witcher 3, eleştirmenlerce beğenilen olsa da, kusurları olmadan değildi. Birçok hayran savaş sisteminin yetersiz kaldığını hissetti.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 4'ün oyun direktörü Sebastian Kalemba, önceki oyunun oyunundaki zayıflıkları kabul etti ve özellikle hem temel oyun mekaniğinde hem de canavar av deneyiminde önemli iyileştirmeler ihtiyacını vurguladı. Onun ifadesi: "Oyunu ve canavar av deneyimini geliştirmek istiyoruz", bu taahhüdün altını çiziyor.
Kalemba, Witcher 4 fragmanının, gelişmiş koreografi ve duygusal yoğunluğa odaklanarak canavar savaşlarının gelişmiş ağırlığını ve etkisini etkili bir şekilde iletmesi gerektiğini vurguladı.
Witcher 4 önemli bir savaş revizyonu vaat ediyor. Güven verici bir şekilde, CD Projekt Kırmızı (CDPR) önceki Witcher Games'in savaşının eksikliklerini tanır ve aktif olarak bunlara hitap eder. Bu iyileştirmelerin gelecekteki taksitlere geçmesi bekleniyor, özellikle Ciri'nin yaklaşan üçlemedeki merkezi rolü göz önüne alındığında.
Ayrıca, geliştiriciler, Witcher 3'ün "Ashen Evliliği" görevi için tasarlanan, ancak sonuçta atlanan bir hikaye öğesi olan Triss'in Düğünü'nü dahil etmeyi planlıyor. Triss'in Castello için duyguları geliştirdiği ve onunla hızlı bir şekilde evlenmek istediği bu anlatı arkı, Geralt'ın canavar imhası, alkol edinme ve gelin için bir hediye seçme de dahil olmak üzere düğün hazırlıklarında yardım ettiğini görecek.