Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in büyük bir anlatıyı açık dünya yapısına başarılı bir şekilde entegre etme konusundaki ilk çekincelerini ortaya çıkardı.
Resim: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak ve bunları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak." Dedi.
CD Projekt Red başlangıçta oyunun iddialı hikayesinin açık dünya tasarımı ile çelişebileceğinden endişe ediyordu. Bununla birlikte, ekip ileriye doğru baskı yaptı ve şimdiye kadar oluşturulan en çok beğenilen RPG'lerden biri olan Witcher 3 ile sonuçlandı. Tomaszkiewicz şimdi takıma Rebel Wolves'e liderlik ediyor ve şu anda Dawnwalker'ın kanını geliştiriyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan vampirler, bu yeni oyunun anlatısının merkezinde yer alıyor.
Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için geliştirilmektedir. Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalırken, bu yaz bir oyun açıklaması bekleniyor.