Dom Aktualności Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie

Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie

by Violet Mar 18,2025

W ostatnim wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, były główny projektant z The Witcher 3 , ujawnił początkowe zastrzeżenia CD Projekt Red o pomyślnej integracji wielkiej narracji w strukturze otwartego świata.

Za kulisami wiedźmy 3 Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne OpenWorld Zdjęcie: Steamcommunity.com

„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak The Witcher 2 , i dostosowanie ich do wrażenia z otwartego świata”-powiedział Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red początkowo martwił się, że ambitna historia gry może być sprzeczna z jej designem w otwartym świecie. Jednak zespół naciskał na naprzód, co spowodowało, że Wiedźmin 3 , jeden z najbardziej uznanych RPG, jakie kiedykolwiek powstały. Tomaszkiewicz prowadzi teraz zespół w Rebel Wolves, obecnie rozwijając krew Dawnwalkera . Wampiry, osadzone w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej z ciemnymi elementami fantasy, są kluczowe dla narracji tej nowej gry.

Blood of Dawnwalker jest na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, tego lata spodziewane jest ujawnienie gry.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 18 2025-03
    Jak smok: piracka yakuza na Hawajach dostępna dzisiaj

    Ryu Ga Gotoku Studio wypuszcza bezpłatne demo dla Smoka: Infinite Wealth's Spin-off, jak smok: piracka z Karaibów, dziś na PlayStation 5, Xbox Series i PC za pośrednictwem Steam. Studio ogłosiło demo na X / Twitterze, stwierdzając, że będzie dostępny do pobrania o 7 rano Pacific / 10 rano.

  • 18 2025-03
    Pokemon Scarlet & Violet 7-gwiazdkowy SkeLedirge Tera Raid Słabości i liczniki

    Podbij najpotężniejszy Mark Skeledirge w trudnym 7-gwiazdkowym nalotie Tera Raid Pokémon Scarlet & Violet. Ten potężny wrogi może pochwalić się unikalnym ruchem zaprojektowanym w celu przezwyciężenia różnych typów Pokémon, ale przy odpowiedniej strategii zwycięstwo jest w zasięgu ręki.

  • 18 2025-03
    Respawn anuluje niezapowiedzianą strzelankę wieloosobową w uniwersum Titanfall

    Były pracownik Respawn Entertainment ujawnił na swoim profilu LinkedIn, że niezapowiedziany projekt został anulowany po kilku latach rozwoju. Nie podano powodu odwołania. Rok, dziennikarz Jeff Grubb poinformował, że projekt nie był głównym wpisem Titanfall, potwierdzając