Bahay Balita Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3: Paano Napagtagumpayan ng CDPR

Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3: Paano Napagtagumpayan ng CDPR

by Violet Mar 18,2025

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, si Mateusz Tomaszkiewicz, dating nangungunang taga-disenyo ng Witcher 3 , ay nagsiwalat ng paunang reserbasyon ng CD Projekt Red tungkol sa matagumpay na pagsasama ng isang mahusay na salaysay sa loob ng isang bukas na mundo na istraktura.

Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3 Paano Napagtagumpayan ng CDPR Larawan: SteamCommunity.com

"Ilang mga laro ang nangahas na subukan kung ano ang ginawa namin: pinaghalo ang malawak na mga diskarte sa pagkukuwento, na karaniwang nakalaan para sa mga linear na RPG na may mga istrukturang tulad ng koridor, tulad ng The Witcher 2 , at pag-adapt sa kanila upang magkasya sa isang karanasan sa bukas na mundo," sabi ni Tomaszkiewicz.

Una nang nag-aalala ang CD Projekt Red na ang mapaghangad na kwento ng laro ay maaaring salungatan sa bukas na disenyo ng mundo. Gayunpaman, pinindot ng koponan ang pasulong, na nagreresulta sa The Witcher 3 , isa sa mga pinaka -na -acclaim na RPG na nilikha. Pinangunahan ngayon ni Tomaszkiewicz ang koponan sa Rebel Wolves, na kasalukuyang bumubuo ng dugo ng Dawnwalker . Itinakda sa isang kahaliling Medieval Eastern Europe na may madilim na mga elemento ng pantasya, ang mga bampira ay sentro sa salaysay ng bagong laro.

Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang isang gameplay ay nagbubunyag ay inaasahan ngayong tag -init.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 18 2025-03
    Sa loob: Inihanda ni Valve na palayain ang mga steamos para sa mga regular na PC, mapaghamong windows

    Maaari bang ma -poised ang mga singaw upang hamunin ang pangingibabaw ng Windows? Ang kamakailang buzz ay nagmumungkahi ng isang buong paglabas ng PC ng mga steamos ng Valve ay maaaring malapit na. Ang Insider ng Industriya SadlyitsBradley ay nag -fuel ng haka -haka na may isang post sa social media na nagtatampok ng logo ng Steamos at ang misteryosong mensahe, "Halos narito ito." Habang walang opisyal

  • 18 2025-03
    Pamamahala ng Oras sa Dugo ng Dawnwalker: Paano Naaapektuhan ng Mga Paghahanap ang Iyong Pag -unlad

    Sa Dugo ng Dawnwalker, isang nakakahimok na bagong mekaniko na hamon ang mga manlalaro upang makabisado ang pamamahala ng oras kasama ang kanilang pagkumpleto ng paghahanap. Ang mundo ng laro ay patuloy na nagbabago sa real-time; Ang bawat gawain ay sumusulong sa in-game clock, pagdaragdag ng isang layer ng estratehikong lalim. Nangangahulugan ito na ang maingat na pagpaplano ay mahalaga.Ito

  • 18 2025-03
    Darating ang Guitar Hero sa Mobile, at natitisod ang block kasama ang AI anunsyo

    Guitar Hero Mobile: Isang mabato na pagsisimula para sa isang maalamat na franchisethe rhythm game genre ay maaaring hindi sumabog sa kanluran, ngunit ang bayani ng gitara ay isang napakalaking pagbubukod. Ngayon, ang maalamat na prangkisa na ito ay naghanda para sa isang mobile comeback, ngunit ang anunsyo ng Activision ay natumba nang masama.Instead ng isang kapanapanabik na trailer