In een recent interview onthulde Mateusz Tomaszkiewicz, voormalig hoofdmarktontwerper van de Witcher 3 , de eerste bedenkingen van CD Projekt Red over het succesvol integreren van een groot verhaal in een open-wereldstructuur.
Afbeelding: Steamcommunity.com
"Weinig games hebben durfden te proberen wat we deden: uitgebreide technieken voor het vertellen van verhalen, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met gangachtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," zei Tomaszkiewicz.
CD Projekt Red maakte zich aanvankelijk zorgen dat het ambitieuze verhaal van de game zou kunnen in strijd zijn met zijn open-wereldontwerp. Het team drong echter vooruit, wat resulteerde in de Witcher 3 , een van de meest geprezen RPG's ooit gemaakt. Tomaszkiewicz leidt nu het team bij Rebel Wolves en ontwikkelt momenteel het bloed van Dawnwalker . In een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen staan vampieren centraal in het verhaal van deze nieuwe game.
Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 5 en Xbox -serie X | s. Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, wordt deze zomer een gameplay -onthulling verwacht.