फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का कॉनकॉर्ड: एक अल्पकालिक हीरो शूटर
कॉनकॉर्ड, फायरवॉक स्टूडियोज़ का 5v5 हीरो शूटर, लॉन्च के दो सप्ताह बाद ही अचानक समाप्त हो गया। उम्मीदों पर खरा उतरने में गेम की विफलता के कारण 6 सितंबर, 2024 को इसके सर्वर बंद हो गए, जैसा कि गेम डायरेक्टर रयान एलिस ने PlayStation ब्लॉग पर घोषणा की थी। कुछ पहलुओं पर खिलाड़ियों की सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, समग्र लॉन्च स्टूडियो के लक्ष्यों से कम रहा। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी पर स्वचालित रिफंड प्राप्त हुआ; भौतिक प्रतियों को रिटर्न के लिए खुदरा विक्रेता से संपर्क करना आवश्यक है।
उच्च उम्मीदें, निराशाजनक परिणाम
अपनी कथित क्षमता और महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च योजनाओं के आधार पर सोनी द्वारा फायरवॉक स्टूडियो के अधिग्रहण को देखते हुए, इसे बंद करना एक महत्वपूर्ण झटका है। इनमें अक्टूबर में पहला सीज़न लॉन्च और साप्ताहिक कटसीन शामिल थे, एक योजना अंततः गेम के खराब प्रदर्शन के कारण विफल हो गई। केवल तीन कटसीन जारी किए गए - दो बीटा से और एक शटडाउन की घोषणा से कुछ समय पहले।
कॉनकॉर्ड विफल क्यों हुआ?
कॉनकॉर्ड का संघर्ष जल्दी शुरू हो गया। आठ साल के विकास चक्र के बावजूद, खिलाड़ियों की दिलचस्पी बेहद कम रही और केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों तक ही सीमित रही। विश्लेषक डेनियल अहमद कई कारकों की ओर इशारा करते हैं: एपेक्स लेजेंड्स और वैलोरेंट जैसे फ्री-टू-प्ले प्रतिस्पर्धियों की तुलना में नवीनता की कमी, प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन और उच्च मूल्य बिंदु ($40)। . महत्वपूर्ण विपणन की अनुपस्थिति ने इसकी सफलता में और बाधा उत्पन्न की।
कॉनकॉर्ड का भविष्य?
हालांकि एलिस ने कहा कि फायरवॉक स्टूडियो भविष्य के विकल्प तलाशेगा, लेकिन आगे का रास्ता अस्पष्ट है। हालांकि एक फ्री-टू-प्ले मॉडल पर विचार किया जा सकता है, लेकिन मुख्य मुद्दों - नीरस चरित्र डिजाइन और प्रेरणाहीन गेमप्ले - को संबोधित करना सर्वोपरि है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV के सफल पुनरुद्धार के समान एक पूर्ण ओवरहाल, परियोजना में नई जान फूंकने के लिए आवश्यक हो सकता है। गेम8 की 56/100 समीक्षा में कॉनकॉर्ड की दृश्य अपील और इसके कमज़ोर गेमप्ले के बीच दुर्भाग्यपूर्ण विरोधाभास पर प्रकाश डाला गया। अधिक जानकारी के लिए हमारी पूरी समीक्षा उपलब्ध है।