Dom Aktualności Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

by Zoey Jan 17,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord Firewalk Studios: krótkotrwała strzelanka bohaterska

Concord, strzelanka 5 na 5 autorstwa Firewalk Studios, zakończyła się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Niespełnienie oczekiwań gry doprowadziło do wyłączenia jej serwerów 6 września 2024 roku, jak ogłosił na blogu PlayStation dyrektor gry Ryan Ellis. Pomimo pewnych pozytywnych opinii graczy na temat niektórych aspektów, ogólna premiera nie spełniła celów studia. Zakupy cyfrowe w Steam, Epic Games Store i PlayStation Store otrzymywały automatyczne zwroty pieniędzy; kopie fizyczne wymagają skontaktowania się ze sprzedawcą w celu zwrotu.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedWysokie oczekiwania, fatalne wyniki

Zamknięcie stanowi znaczną porażkę, biorąc pod uwagę przejęcie Firewalk Studios przez Sony w oparciu o ich postrzegany potencjał i ambitne plany po uruchomieniu. Obejmowały one premierę pierwszego sezonu w październiku i cotygodniowe przerywniki filmowe, plan ostatecznie pokrzyżowany przez słabą wydajność gry. Opublikowano tylko trzy przerywniki filmowe – dwie z wersji beta i jedną na krótko przed ogłoszeniem zamknięcia.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedDlaczego Concord zawiódł?

Problemy Concorda rozpoczęły się wcześnie. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju zainteresowanie graczy pozostało niezwykle niskie, osiągając jedynie 697 graczy jednocześnie. Analityk Daniel Ahmad wskazuje na kilka czynników: brak innowacji, banalne projekty postaci i wysoką cenę (40 USD) w porównaniu z darmowymi konkurentami, takimi jak Apex Legends i Valorant . Brak znaczącego marketingu jeszcze bardziej utrudnił jego sukces.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPrzyszłość Concordu?

Chociaż Ellis oświadczył, że Firewalk Studios zbada przyszłe opcje, przyszłość pozostaje niejasna. Chociaż można rozważyć model free-to-play, najważniejsze jest zajęcie się podstawowymi kwestiami – nijakimi projektami postaci i pozbawioną inspiracji rozgrywką. Całkowity remont, podobny do udanego wznowienia Final Fantasy XIV, może być konieczny, aby tchnąć nowe życie w projekt. Recenzja Game8 56/100 podkreśliła niefortunny kontrast między atrakcyjnością wizualną Concorda a jego słabą rozgrywką. Więcej szczegółów znajdziesz w naszej pełnej recenzji.

Najnowsze artykuły Więcej+