घर समाचार ScaleBound: काम में एक पुनरुद्धार है?

ScaleBound: काम में एक पुनरुद्धार है?

by Grace Apr 09,2025

ScaleBound: काम में एक पुनरुद्धार है?

स्केलबाउंड एक बार अपने समय की सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन परियोजनाओं में से एक था, जो गतिशील मुकाबला, संगीत और एक बड़े पैमाने पर ड्रैगन साथी के साथ बातचीत की एक अनूठी प्रणाली का सम्मिश्रण था। यह परियोजना दुर्लभ Xbox One बहिष्करणों में से एक बन गई, जिसने अपार रुचि पैदा की, लेकिन अंततः दिन का प्रकाश कभी नहीं देखा। शुरू में 2014 में घोषणा की गई, खेल का विकास आधिकारिक तौर पर 2017 में Microsoft द्वारा रोक दिया गया था।

हाल ही में, एक्स पर क्लोवर्स इंक के आधिकारिक खाते ने हिदेकी कामिया और उनके सहयोगियों की विशेषता वाले एक वीडियो को स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज की समीक्षा करते हुए साझा किया। वीडियो में, कामिया ने खेल के निर्माण के बारे में याद दिलाया और इसे रद्द करने के बावजूद परियोजना में निरंतर गर्व व्यक्त किया। कामिया ने माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर के लिए एक सीधी याचिका के साथ वीडियो को रीट्वीट करके संदेश को आगे बढ़ाया, यह कहते हुए, "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!" यह कथन खेल को पुनर्जीवित करने में कामिया की चल रही रुचि को रेखांकित करता है, एक भावना जिसे उन्होंने पहले 2022 की शुरुआत में साझा किया था जब उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट के साथ विकास को फिर से शुरू करने की चर्चा करने की अपनी इच्छा का उल्लेख किया था।

स्केलबाउंड के संभावित पुनरुद्धार के बारे में बातचीत जारी है, 2023 की शुरुआत में अफवाहों के साथ। जब जापानी प्रकाशन गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में स्केलबाउंड के बारे में पूछताछ की गई, तो फिल स्पेंसर ने बस मुस्कुराया और कहा, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है।"

यहां तक ​​कि अगर Microsoft को स्केलबाउंड को पुनर्जीवित करने में रुचि व्यक्त करनी थी, तो एक स्विफ्ट रिटर्न का अनुमान नहीं होना चाहिए। वर्तमान में, हिदेकी कामिया क्लोवर्स इंक में ओकामी की एक नई किस्त विकसित करने के साथ लगे हुए हैं। फिर भी, इन सभी वर्षों के बाद खेल में स्थायी रुचि आशा प्रदान करती है कि एक दिन, खिलाड़ी अंततः लंबे समय से प्रतीक्षित रिलीज का अनुभव कर सकते हैं।

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