Casa Notizia ScaleBound: è un risveglio nelle opere?

ScaleBound: è un risveglio nelle opere?

by Grace Apr 09,2025

ScaleBound: è un risveglio nelle opere?

Scalebound era una volta uno dei progetti d'azione più ambiziosi del suo tempo, fondendo combattimento dinamico, musica e un unico sistema di interazione con un enorme compagno di drago. Questo progetto è diventato una delle rare esclusive di Xbox One che ha suscitato immenso interesse ma alla fine non ha mai visto la luce del giorno. Inizialmente annunciato nel 2014, lo sviluppo del gioco è stato ufficialmente interrotto da Microsoft nel 2017.

Di recente, l'account ufficiale di Clovers Inc su X ha condiviso un video con Hideki Kamiya e i suoi colleghi che esaminano filmati di gameplay archiviati di ScaleBound. Nel video, Kamiya ha ricordato nostalgicamente la creazione del gioco ed ha espresso orgoglio continuo nel progetto, nonostante la sua cancellazione. Kamiya ha ulteriormente amplificato il messaggio ritwittando il video con un appello diretto a Phil Spencer, il capo della divisione di gioco di Microsoft, dicendo: "Dai, Phil, facciamo questo!" Questa affermazione sottolinea il continuo interesse di Kamiya nel rilanciare il gioco, un sentimento che aveva precedentemente condiviso all'inizio del 2022 quando ha menzionato la sua volontà di discutere di riprese di sviluppo con Microsoft.

La conversazione attorno al potenziale risveglio di Scalebound è stata in corso, con voci che si intensificano all'inizio del 2023. Diverse fonti hanno accennato a un possibile riavvio, sebbene Microsoft non abbia ancora fatto annunci ufficiali. Quando si è interrogato su Scalebound in un'intervista con l'orologio del gioco di pubblicazione giapponese, Phil Spencer ha semplicemente sorriso e dichiarato: "Non ho nulla da aggiungere in questo momento".

Anche se Microsoft dovesse esprimere interesse a rianimare Scalebound, non dovrebbe essere previsto un rapido rendimento. Attualmente, Hideki Kamiya è impegnato con lo sviluppo di una nuova puntata di Okami presso Clovers Inc. se Xbox dovesse dare il via libera, Kamiya sarebbe in grado di iniziare il lavoro solo dopo aver concluso i suoi attuali impegni. Tuttavia, l'interesse duraturo nel gioco dopo tutti questi anni offre speranza che un giorno i giocatori possano finalmente sperimentare il tanto atteso rilascio.

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