ScaleBound was ooit een van de meest ambitieuze actieprojecten van zijn tijd, het combineren van dynamische gevechten, muziek en een uniek systeem van interactie met een enorme Dragon Companion. Dit project werd een van de zeldzame exclusieve Xbox One die een enorme interesse wekte, maar uiteindelijk nooit het daglicht zag. Aanvankelijk aangekondigd in 2014, werd de ontwikkeling van de game officieel gestopt door Microsoft in 2017.
Onlangs heeft het officiële account van Clovers Inc op X een video gedeeld met Hideki Kamiya en zijn collega's die gearchiveerde gameplay -beelden van ScaleBound beoordeeld. In de video herinnerde Kamiya nostalgisch aan de creatie van de game en sprak de voortdurende trots uit op het project, ondanks zijn annulering. Kamiya versterkte de boodschap verder door de video te retweeten met een direct pleidooi voor Phil Spencer, het hoofd van de gaming -divisie van Microsoft en zei: "Kom op, Phil, laten we dit doen!" Deze verklaring onderstreept de voortdurende interesse van Kamiya om het spel nieuw leven in te blazen, een sentiment dat hij eerder had gedeeld in het begin van 2022 toen hij zijn bereidheid noemde om de hervattende ontwikkeling met Microsoft te bespreken.
Het gesprek rond de potentiële revival van Scalebound is aan de gang, met geruchten die begin 2023 intensiverend zijn. Verschillende bronnen hebben door een mogelijke reboot gesuggereerd, hoewel Microsoft nog geen officiële aankondigingen moet doen. Toen hij in een interview met de Japanse publicatiegame Watch werd gevraagd, glimlachte Phil Spencer gewoon en verklaarde: "Ik heb op dit moment niets toe te voegen."
Zelfs als Microsoft interesse zou tonen om Scalebound nieuw leven in te blazen, moet een snel rendement niet worden verwacht. Momenteel is Hideki Kamiya bezig met het ontwikkelen van een nieuwe aflevering van Okami bij Clovers Inc. Mocht Xbox het groene licht geven, Kamiya zou pas kunnen beginnen met werken aan Scalebound na het afsluiten van zijn huidige verplichtingen. Desalniettemin biedt de blijvende interesse in het spel na al die jaren hoop dat spelers op een dag eindelijk de langverwachte release kunnen ervaren.