scalebound သည်တစ်ချိန်က၎င်း၏အချိန်၏အချိန်၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးလုပ်ဆောင်မှုစီမံကိန်းများ, တက်ကြွသောတိုက်ခိုက်ရေး, တေးဂီတနှင့်ကြီးမားသောနဂါးအဖော်နှင့်အတူထူးခြားစွာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစီမံကိန်းသည်အလွန်စိတ်ဝင်စားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသောရှားပါးသော Xbox One သီးသန့်သီးသန့်ဖြစ်စေသည့်ဖြစ်သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုဘယ်တော့မှမတွေ့ရပါ။ 2014 ခုနှစ်တွင် 2014 ခုနှစ်တွင် Microsoft မှ 2014 ခုနှစ်တွင်ကြေငြာခဲ့သည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက X တွင် Closs INC ၏တရားဝင်အကောင့်သည် Hideki Kamiya နှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို scalebound scalebound ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ ဗွီဒီယိုတွင် Kamiya သည် Nostalgically Nostalgically ဂိမ်း၏ဖန်တီးမှုနှင့် ပတ်သက်. ပြန်လည်သတိရလာပြီးဖျက်သိမ်းမှုများရှိသော်လည်းစီမံကိန်းတွင်ဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Kamiya က "Microsoft Gaming Gaming Direcer's Phil Spencer ကို Phil Spencer ကို Retweet လုပ်ပြီး Phil Spencer ကို Retweet လုပ်ခြင်းဖြင့်ထပ်မံချဲ့တင်လိုက်ပါတယ်။ ဒီကြေငြာချက်က Kamiya ရဲ့ဂိမ်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းကိုစိတ် 0 င်စားနေတဲ့ဂိမ်းကိုစိတ် 0 င်စားနေတဲ့သူက 2022 ခုနှစ်အစောပိုင်းမှာသူမခံစားခဲ့ရတဲ့စိတ်ဓာတ်တာကိုသူက Microsoft နှင့်ပြန်လည်စတင်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
scalebound ၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောနိူးထမှုပတ် 0 န်းကျင်တွင်စကားပြောဆိုမှုသည်အသက် 2023 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ကောလာဟလများပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ သတင်းရင်းမြစ်များစွာသည်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Reboot တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ Scalebound အကြောင်းဂျပန်ထုတ်ဝေရေးဂိမ်းစောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်း၌မေးခွန်းထုတ်သောအခါဖိအားပေးသမားသည် Spencer က "ဒီအချိန်တုန်းကငါဘာမှမရှိဘူး" လို့ပြောခဲ့တယ်။
Scalebound ကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းကိုစိတ် 0 င်စားကြောင်း, လက်ရှိတွင် Hideki Kamiya သည် Okami ၏အရောင်းအ 0 ယ်အသစ်တစ်ခုကိုတပ်ဆင်ခြင်းအသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ပြီး Xbox သည်အစိမ်းရောင်အလင်းကိုပေးသင့်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, ဤနှစ်များတစ်လျှောက်လုံးတွင်ကစားခြင်းကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အနေဖြင့်တစ်နေ့တွင်ကစားသမားများသည်နောက်ဆုံးတွင်ကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းသောလွှတ်ပေးရေးကိုနောက်ဆုံးတွင်တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြသည်။