Scalebound był kiedyś jednym z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, łącząc dynamiczną walkę, muzykę i unikalny system interakcji z ogromnym towarzyszem smoka. Ten projekt stał się jednym z rzadkich ekskluzywnych ekskluzywnych Xbox One, które wywołały ogromne zainteresowanie, ale ostatecznie nigdy nie widziałem światła dziennego. Początkowo ogłoszony w 2014 roku rozwój gry został oficjalnie wstrzymany przez Microsoft w 2017 roku.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego współpracowników, którzy recenzują zarchiwizowane nagranie w skali. W filmie Kamiya nostalgicznie wspominał stworzenie gry i wyraził dumę z projektu, pomimo jej odwołania. Kamiya dodatkowo wzmocniła wiadomość, przesyłając dalej wideo z bezpośrednim prośbą do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, mówiąc: „Chodź, Phil, zróbmy to!” To oświadczenie podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiya o ożywienie gry, sentyment, który wcześniej udostępnił na początku 2022 r., Kiedy wspomniał o swojej gotowości do omówienia wznowienia rozwoju z Microsoft.
Rozmowa wokół potencjalnego ożywienia ScaleBound trwa, a plotki nasilają się na początku 2023 r. Kilka źródeł wskazało na możliwy ponowne uruchomienie, chociaż Microsoft nie przedstawił jeszcze oficjalnych ogłoszeń. Zapytany o ScaleBound w wywiadzie dla japońskiego gier publikacyjnych Phil Spencer po prostu uśmiechnął się i stwierdził: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet jeśli Microsoft wyrażałby zainteresowanie ożywieniem skali, nie należy oczekiwać szybkiego zwrotu. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowana w opracowanie nowej odsłonę Okami w Clovers Inc., gdyby Xbox dał zielone światło, Kamiya byłby w stanie rozpocząć pracę w skali po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Niemniej jednak trwałe zainteresowanie grą po tylu latach daje nadzieję, że pewnego dnia gracze mogą w końcu doświadczyć długo oczekiwanego wydania.