Mecha Break ha recentemente concluso la sua beta aperta e, in risposta al feedback dei giocatori, il team di sviluppo sta esplorando la possibilità di rendere disponibili tutti i mech. Scopri come gli sviluppatori stanno affrontando questa preoccupazione e quali cambiamenti potrebbero essere all'orizzonte.
Gli sviluppatori di mecha rompono gli sviluppatori che considerano di rendere liberi tutti i mech
Il titolo multiplayer Mech Mecha Break ha completato la sua fase beta aperta su Steam il 16 marzo, attirando un forte impegno con oltre 300.000 giocatori simultanei al suo apice. Il gioco si classifica attualmente come il 5 ° titolo più nella piattaforma.
Sviluppato dallo studio cinese Amazing Seasun, Mecha Break ha ricevuto sostanziali input di comunità per quanto riguarda le funzionalità di gioco di base. Tra i punti chiave sollevati c'era l'accessibilità degli attaccanti di rottura (mech) e dell'equilibrio dell'utilizzo del modulo MECH in entrambe le modalità competitive 3v3 e 6v6.
In risposta, il team sta valutando potenziali aggiustamenti, inclusa la rimozione delle restrizioni mech iniziali per consentire il pieno accesso dall'inizio. Al momento del lancio, è disponibile solo un attaccante di pausa per i giocatori, con i restanti 12 che devono essere sbloccati attraverso valuta di gioco o acquisti. Ciò richiede una quantità significativa di tempo e sforzi, in particolare per i nuovi giocatori che mirano a raccogliere l'intero elenco.
Sebbene non siano state prese decisioni finali, lo sviluppatore ha sottolineato che il lancio in un modello di servizio live rimane il loro piano attuale e la strategia a lungo termine. L'obiettivo è mantenere gli aggiornamenti di contenuti dinamici e garantire miglioramenti in corso in base alle approfondimenti dei giocatori.
Per una rottura dettagliata dell'esperienza di gioco durante la beta aperta, leggi la nostra recensione beta aperta di mecha full mecha facendo clic sul link qui sotto!