Mecha Break gần đây đã kết thúc bản beta mở của mình và để đáp lại phản hồi của người chơi, nhóm phát triển đang khám phá khả năng làm cho tất cả các mech có sẵn ngay từ đầu. Khám phá cách các nhà phát triển đang giải quyết mối quan tâm này và những thay đổi có thể xảy ra trên đường chân trời.
Các nhà phát triển phá vỡ mecha đang xem xét làm cho tất cả các mechs miễn phí
Tiêu đề mecha của nhiều người chơi đã hoàn thành giai đoạn beta mở trên Steam vào ngày 16 tháng 3, thu hút sự tham gia mạnh mẽ với hơn 300.000 người chơi đồng thời vào lúc cao điểm. Trò chơi hiện đang xếp hạng là tiêu đề được liệt kê thứ 5 trên nền tảng.
Được phát triển bởi studio Trung Quốc Amazing SeaNun, Mecha Break đã nhận được đầu vào cộng đồng đáng kể về các tính năng chơi trò chơi cốt lõi. Trong số các điểm chính được nêu ra là khả năng tiếp cận của các tiền đạo (mech) và sự cân bằng của việc sử dụng mô -đun mech trong cả hai chế độ cạnh tranh 3V3 và 6V6.
Đáp lại, nhóm đang đánh giá các điều chỉnh tiềm năng, bao gồm việc loại bỏ các hạn chế mech ban đầu để cho phép truy cập đầy đủ từ đầu. Khi ra mắt, chỉ có một tiền đạo nghỉ có sẵn cho người chơi, với 12 người còn lại cần được mở khóa thông qua tiền tệ hoặc mua hàng trong trò chơi. Điều này đòi hỏi một lượng thời gian và công sức đáng kể, đặc biệt là đối với những người chơi mới hơn nhằm thu thập danh sách đầy đủ.
Mặc dù không có quyết định cuối cùng nào được đưa ra, nhà phát triển nhấn mạnh rằng việc ra mắt theo mô hình dịch vụ trực tiếp vẫn là kế hoạch hiện tại và chiến lược dài hạn của họ. Mục tiêu là duy trì cập nhật nội dung động và đảm bảo cải tiến liên tục dựa trên những hiểu biết của người chơi.
Để biết phân tích chi tiết về trải nghiệm chơi trò chơi trong phiên bản beta mở, hãy đọc bài đánh giá beta mở mecha đầy đủ của chúng tôi bằng cách nhấp vào liên kết bên dưới!